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ADK MS、X(旧Twitter)で文芸作家が制作したクリエイティブテキストを活用して情報発信ができる新広告パッケージを提供開始

ADK MS、X(旧Twitter)で文芸作家が制作したクリエイティブテキストを活用して情報発信ができる新広告パッケージを提供開始

株式会社ADKマーケティング・ソリューションズは、X(旧Twitter)社の広告ソリューション「Amplifyスポンサーシップ」において、文芸作家が制作したクリエイティブテキストを活用した、オリジナル広告を作成する新広告パッケージの提供を開始しました。


父の日ギフト 「何を贈ればいいか分からない」が4割超!実用性と感謝の気持ちが伝わるギフトが人気に【オンワード樫山&大和調査】

父の日ギフト 「何を贈ればいいか分からない」が4割超!実用性と感謝の気持ちが伝わるギフトが人気に【オンワード樫山&大和調査】

株式会社オンワード樫山と株式会社大和は、2025年の「父の日」を前に全国の男女を対象とした「父の日ギフトに関する意識調査」を実施し、結果を公開しました。


問い合わせ内容でAI・自動対応に対する評価が二極化!ECトラブルでは自動対応の不満41.7%、設定・確認では満足47.7%【RJCリサーチ調査】

問い合わせ内容でAI・自動対応に対する評価が二極化!ECトラブルでは自動対応の不満41.7%、設定・確認では満足47.7%【RJCリサーチ調査】

株式会社RJCリサーチは、L全国の20歳~69歳男女504人を対象に 「コンタクトセンターに関する調査」 を実施し、結果を公開しました。


コロナ禍などの時代変遷を通じて企業のDXは実行フェーズに突入【BizHint調査】

コロナ禍などの時代変遷を通じて企業のDXは実行フェーズに突入【BizHint調査】

株式会社ビズヒントが運営する、クラウド活用と生産性向上の専門サイト「BizHint(ビズヒント)」は、読者を対象に「企業のIT活用状況」に関するインターネット調査を実施し、結果を公表しました。


全世代の85%以上に「推し」が存在する時代!Web広告は「邪魔なもの」から「コンテンツ」へ【FIREBUG調査】

全世代の85%以上に「推し」が存在する時代!Web広告は「邪魔なもの」から「コンテンツ」へ【FIREBUG調査】

株式会社FIREBUGは、全国の20代〜40代の男女を対象に、動画視聴態度とSNS利用実態に関する調査を実施し、結果を公開しました。


楽天とOpenAI、最新AI技術によるサービス開発における協業で基本合意

楽天とOpenAI、最新AI技術によるサービス開発における協業で基本合意

楽天グループ株式会社は、OpenAIと国内外の消費者およびビジネスパートナーへ、最新の対話型AI(人工知能)技術による新たな体験を提供するサービス開発における協業で基本合意しました。


クロスロケーションズ、“実世界の行動分析”と広告リーチを直結した「人流広告(Flow Ad)」を提供開始

クロスロケーションズ、“実世界の行動分析”と広告リーチを直結した「人流広告(Flow Ad)」を提供開始

クロスロケーションズ株式会社は、同社が提供する人流データ活用プラットフォーム「Location AI Platform®(LAP)」に新機能となる「LAP Adオーディエンス生成機能」を実装し、人流データ分析に基づく新たな広告プロダクト「人流広告(Flow Ad)」の提供を開始したことを発表しました。


博報堂DYMP、TVCM含めた主要プラットフォーム横断での来店効果を可視化する機能を提供開始

博報堂DYMP、TVCM含めた主要プラットフォーム横断での来店効果を可視化する機能を提供開始

株式会社博報堂DYメディアパートナーズは、TVCM及び主要プラットフォームにて配信されたデジタル広告による実店舗への来店効果を実際の広告接触データを元に分析する機能をTele-Digi AaaSに搭載し、提供を開始することを発表しました。


電通・電通デジタル・CARTA ZERO、「PremiumViewインストリーム動画広告」において新たにNetflix Adsへの広告配信を開始

電通・電通デジタル・CARTA ZERO、「PremiumViewインストリーム動画広告」において新たにNetflix Adsへの広告配信を開始

株式会社電通、株式会社電通デジタル、株式会社CARTA ZEROの国内電通グループ3社は、インストリーム運用型広告サービス「PremiumViewインストリーム動画広告」において、新たに動画配信サービス「Netflix」への広告配信を開始したことを発表しました。


ログリー、統合マーケティングプラットフォーム『LOGLY Marketing Nexus』を発表

ログリー、統合マーケティングプラットフォーム『LOGLY Marketing Nexus』を発表

ログリー株式会社は、ファーストパーティデータを軸とした統合マーケティングプラットフォーム「LOGLY Marketing Nexus」を発表しました。また、従来の各プロダクト(ネイティブ広告・DMP・マルチチャネル広告支援・Web接客ツールなど)を整理し、新名称・新体系へと再編するとのことです。


TimeTechnologies、LINE公式アカウント利用実態調査の結果を公開

TimeTechnologies、LINE公式アカウント利用実態調査の結果を公開

株式会社TimeTechnologiesは、同社が提供するLINE自動配信ツール「Ligla(リグラ)」にて、「LINE公式アカウントの利用実態」に関するアンケート調査を実施し、結果を公開しました。


博報堂DY、オンライン/オフライン統合広告運用「Tele-Digi AaaS」で購買関連データの連携を開始

博報堂DY、オンライン/オフライン統合広告運用「Tele-Digi AaaS」で購買関連データの連携を開始

株式会社博報堂DYメディアパートナーズは、購買関連データをAaaSに連携し テレビとデジタルを統合管理して効果・効率的な広告運用を行うソリューション「Tele-Digi AaaS」で購買関連データを連携するサービス「Tele-Digi AaaS for Purchase」の提供を開始することを発表しました。第一弾では、Amazon.co.jp上の購買や検索等のサイト内行動を含めたテレデジ統合運用を実現する機能をリリースするとのことです。


b8ta、アタラシイものや体験の応援購入サービス「Makuake(マクアケ)」と協業を開始

b8ta、アタラシイものや体験の応援購入サービス「Makuake(マクアケ)」と協業を開始

b8ta Japanは、アタラシイものや体験の応援購入サービス「Makuake」を運営する株式会社マクアケと2023年9月25日(月)に協業を開始しました。


クリエイティブ業務での生成AI活用、実践企業は約6社に1社の17.2%にとどまる【Ragate調査】

クリエイティブ業務での生成AI活用、実践企業は約6社に1社の17.2%にとどまる【Ragate調査】

Ragate株式会社は、情報システム部門・DX推進室に所属するビジネスパーソンを対象とした画像・動画・デザイン生成といったクリエイティブ業務での生成AIの利用状況についての調査を実施し、結果を公開しました。


オンラインショッピング利用者の約7割がセールの開催情報を事前に把握【ナイル調査】

オンラインショッピング利用者の約7割がセールの開催情報を事前に把握【ナイル調査】

ナイル株式会社は、同社が運営する「Appliv TOPICS」にて、15~69歳の男女を対象に、年末年始のオンラインショッピングにおけるセールの利用実態に関する調査を実施し、結果を公開しました。


店内でアプリを開くユーザーの約7割が、購買の意思決定が行われる「レジ前の店内」でもアプリを活用【DearOne調査】

店内でアプリを開くユーザーの約7割が、購買の意思決定が行われる「レジ前の店内」でもアプリを活用【DearOne調査】

株式会社DearOneは、小売店舗(スーパー・コンビニ・ドラッグストアなど)の公式アプリを週1回以上利用するユーザーを対象に実施した調査結果をまとめた「リテールメディア動向レポート〜ARUTANA Lab Vol.2〜」を公開しました。


電通グループ3社、動画コンテンツとAIで“偶発購買”を創出するソリューションの提供を開始

電通グループ3社、動画コンテンツとAIで“偶発購買”を創出するソリューションの提供を開始

株式会社電通デジタル、株式会社電通、株式会社電通ダイレクトの3社は、企業のオウンドチャネルにおいて魅力的な動画コンテンツを企画・制作・アーカイブし、AIを活用して、偶然目にした情報による“偶発購買”を意図的に創出するソリューション「偶発購買アーカイブコマース」の提供を開始したことを発表しました。


電通デジタル・電通・DAZN、3社共同でデータクリーンルーム「DAZN Open Marketing Engine」を構築

電通デジタル・電通・DAZN、3社共同でデータクリーンルーム「DAZN Open Marketing Engine」を構築

株式会社電通デジタル、株式会社電通、スポーツ・チャンネル「DAZN(ダゾーン)」は、共同で新たなデータクリーンルーム「DAZN Open Marketing Engine」を構築したことを発表しました。電通が保有・連携するテレビ視聴データや位置情報データなどと、DAZNが保有するスポーツコンテンツの視聴データや広告接触データなどを統合することで、人基点の実行動データを基に、テレビやオンラインでのスポーツコンテンツの視聴やスタジアムでの観戦状況といったファン行動の可視化や、それに基づく広告・協賛効果の分析を可能にするといいます。


ゲンキンカ、キャッシュレス決済の利用状況に関するアンケート結果を発表

ゲンキンカ、キャッシュレス決済の利用状況に関するアンケート結果を発表

株式会社ゲンキンカは、20代から60代の男女を対象に「キャッシュレス決済に関するアンケート」を実施し、結果を公表しました。


Shirofune、広告運用自動化ツールにてECプラットフォームとのデータ連携機能を提供開始

Shirofune、広告運用自動化ツールにてECプラットフォームとのデータ連携機能を提供開始

株式会社Shirofuneは、同社が提供する広告運用自動化ツール「Shirofune」にて、ECプラットフォーム/EC構築サービス等とのデータ連携機能『LTV運用 for EC』の提供を開始したことを発表しました。