約3割が表示されたネット広告の内容を読んでいる!表示された広告をクリックした人は約2割【マイボイスコム調査】

約3割が表示されたネット広告の内容を読んでいる!表示された広告をクリックした人は約2割【マイボイスコム調査】

マイボイスコム株式会社は、表示されたネット広告や読んだ状況など『インターネット広告』に関する調査を実施し、結果を公開しました。


直近1年間に表示されたインターネット広告の種類

直近1年間に、インターネット利用時に表示されたインターネット広告の種類は、「画面端に表示される画像の広告(バナー広告)」が77.2%、「画面端に表示される動画の広告(動画広告)」「コンテンツや記事の間に表示される広告」は各6割弱となっています。

同社が行った過去調査と比べて、「画面全体に表示される」が増加傾向にあるとのことです。

インターネット広告の内容を読む度合い

直近1年間にインターネット広告が表示された人のうち、広告の内容を読む人は、「だいたい読む」「内容やタイミングなどによっては、読むこともある」を合わせて34%です。

男性10・20代でやや高くなっています。

■内容を読んだインターネット広告、広告の種類

直近1年間にインターネット広告が表示された人に、内容を読んだ広告や広告の種類を聞いたところ、「興味がある商品・サービス・企業等」が41.8%です。10・20代では「印象に残る」、男性10・20代では「知っている企業・店舗や商品」が高くなっています。


内容を読んだ広告の種類は、「画面端に表示される画像の広告(バナー広告)」が16.8%、「コンテンツや記事の間に表示される広告」が9.5%、「YouTube等の動画サイトの、スキップできない動画広告」が8.0%となっています。

インターネット広告が表示された際に行ったこと

直近1年間にインターネット広告が表示された際に行ったことは、「広告を閉じた」「インターネット広告を、間違えてクリックした」が広告表示者の各5割強、「インターネット広告をクリックした(意図的に)」が22.6%となっています。

過去調査と比べると、「広告を閉じた」「その広告が表示されたWebサイト・アプリを見るのをやめた」が増加傾向にあるとのいいます。

「インターネット広告を、間違えてクリックした」は女性や若年層で高く、女性10~40代では各60%台となっています。

インターネット広告で不快に感じるもの

インターネット広告で不快に感じるものは、「消せない広告、閉じにくい広告」が49.1%、「画面全体に表示される」「興味がない・関係ない内容の広告」「別画面やポップアップで自動的に表示される」も各40%台となっています。

「YouTube等の動画サイトの、スキップできない動画広告」は、10・20代で比率が高くなっています。

■回答者のコメントを一部紹介

インターネット広告でネガティブ・不快に感じるもの

・何度も繰り返し同じ広告が流れると不快に感じる。(男性24歳)
・肌や歯を綺麗にする気持ちの悪い不快な動画。(男性47歳)
・スマホのギガ数の契約が少ないのに勝手に動画を見せられること。(男性61歳)
・終わりまでの時間を示される表示が正しくなく、大幅に長かった時にはスポンサーに不誠実さを感じる。(男性70歳)
・消そうとしてもバッテンマークが小さかったり、途中で急に広告が降りてきて間違って押してしまう時に嫌な気持ちになる。(女性21歳)
・わざと不快感を誘発しようとしているような音声を用いた広告に対して特に不快を感じる。また、ブロックしてもすぐには仕様が反映されないのも嫌。(女性34歳)
・お金をかけていそうな広告であればあるほど不快感が増す。(女性49歳)

調査概要

【調査対象】MyVoiceのアンケートモニター
【調査方法】インターネット調査
【調査時期】2024年3月1日~3月5日 【回答者数】9,405名

出典元:マイボイスコム株式会社

引用:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001449.000007815.html

※詳細については出典元の企業にお問い合わせください。

\Googleでマナミナをフォロー!/

この記事のライター

マナミナは" まなべるみんなのデータマーケティング・マガジン "。
市場の動向や消費者の気持ちをデータを調査して伝えます。

編集部は、メディア出身者やデータ分析プロジェクト経験者、マーケティングコンサルタント、広告代理店出身者まで、様々なバックグラウンドのメンバーが集まりました。イメージは「仲の良いパートナー会社の人」。難しいことも簡単に、「みんながまなべる」メディアをめざして、日々情報を発信しています。

関連するキーワード


マーケティング

関連する投稿


LINE NEWS、AIがニュースの背景を解説する「ちょい知り」を提供開始

LINE NEWS、AIがニュースの背景を解説する「ちょい知り」を提供開始

LINEヤフー株式会社は、「LINE NEWS」のLINE公式アカウントにおいて、AIが提案する質問を選ぶだけで記事に関連する背景や知っておきたいポイントを確認し、ニュースを深掘りできる新機能「ちょい知り」の提供を開始しました。


ECのAI利用者の約半数、回答を機に購入中止・ブランド変更を経験【Itera調査】

ECのAI利用者の約半数、回答を機に購入中止・ブランド変更を経験【Itera調査】

株式会社Iteraは、全国の18歳から70歳の男女2,000名を対象とした「買い物に関するアンケート」と、EC・通販で生成AIを活用した経験のある300名を対象とした「買い物に関するAI活用のアンケート」を実施し、結果を公開しました。


生成AI利用者の74.8%が定型業務を「任せたい」、実現は18.3%【アイガモ調査】

生成AI利用者の74.8%が定型業務を「任せたい」、実現は18.3%【アイガモ調査】

株式会社アイガモは、20〜50代の働く人330名を対象に「生成AI活用と思考整理に関する調査」を実施し、結果を公開しました。


企業のInstagram動画活用、72.9%が効果を実感【アルファノート調査】

企業のInstagram動画活用、72.9%が効果を実感【アルファノート調査】

アルファノート株式会社は、Instagramで動画を活用している企業のSNSマーケティング担当者144名を対象に、企業のInstagramにおける動画活用の実態調査を実施し、結果を公開しました。


unerryとradiko、位置情報を活用した音声広告の新セグメント「リアル行動アフィニティ」を提供開始

unerryとradiko、位置情報を活用した音声広告の新セグメント「リアル行動アフィニティ」を提供開始

株式会社unerryと株式会社radikoは、生活者の実際の行動履歴に基づく新たなターゲティングセグメント「リアル行動アフィニティ」を、音声広告サービス「radiko audio Ad」において提供開始しました。


ページトップへ