メディア視聴時間は減少に転換、タイパ志向とAI普及が消費行動の変化を加速【BCG調査】
ボストン コンサルティング グループ(BCG)は、日本全国の15歳から69歳までのメディア利用者を対象に実施した「2025年度メディア消費者行動調査」を実施し、結果を公開しました。
アプリ会員証の「レジ前トラブル」とは?利用者の半数がUX不満でアプリを削除【アイリッジ調査】
株式会社アイリッジは、15歳から69歳の男女を対象に「アプリ会員証に関するアンケート」を実施し、結果を公開しました。
博報堂行動デザイン研究所、「行動デザイン予報2026」を発表
株式会社博報堂の専⾨組織・生活者発想技術研究所傘下の博報堂⾏動デザイン研究所は、15〜69歳スマートフォン保有の男⼥を対象に、「情報⾏動・欲求に関する調査」を実施し、結果を公開しました。
Shirofune、ChatGPT広告とAPI連携ChatGPT広告の運用自動化機能をリリース
株式会社Shirofuneは、同社が開発・提供する広告運用自動化ツール「Shirofune」と、米・OpenAI社の生成AIサービス「ChatGPT」の回答画面に広告を表示させるChatGPT広告とのAPI連携によって、ChatGPT広告の運用自動化機能を公開したことを発表しました。
約4割がAIで商品探し!公式サイトが「魅力を伝える場」から「確認する場」へ【システムリサーチ調査】
株式会社システムリサーチは、同社が運営する「創作品モールあるる(あるるモール)」にて全国の20歳~49歳の男女を対象に「AIの活用」に関するアンケート調査を実施し、結果を公開しました。
BtoBマーケ担当の約4割が直近1年でCPAの高騰を実感!高騰施策は「セミナー/ウェビナー」が約6割【IDEATECH調査】
株式会社IDEATECHは、同社が運営する「リサピー®️」にて、BtoB企業に勤めるマーケティング担当者を対象に、【2026年版】BtoBマーケティングの施策別CPA実態調査を実施し、結果を公開しました。
生成AI利用者の約7割が買い物で活用!生成AIで調べた・おすすめされた商品やサービスを実際に購買した経験があるのは、うち約6割【エクスクリエ調査】
株式会社エクスクリエは、生成AIを月1回以上利用している全国15歳~69歳男女を対象に「日常生活・買い物における生成AI活用実態調査(2026年)」を実施し、結果を公開しました。
約8割の自治体が「紙や電話」に逆戻り?DXツール定着を阻む壁とは【rakumo調査】
rakumo株式会社は、庁内ツール(グループウェア・ワークフロー等)を導入済みの自治体において、DX推進や情報システム管理、ツールの導入・運用・活用に責任者または担当者として携わっている方を対象に、自治体DXにおける庁内ツールの活用・定着に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。
初回来店の約4割が「通りがかり」。実店舗集客はデジタル施策より生活動線がカギ?【クリエイティブジャンプ調査】
株式会社クリエイティブジャンプは、実店舗の来店・再来店行動に関する調査を実施し、結果を公開しました。
広告の「不快感」の境界線とは?オンライン広告を嫌う理由1位は「コンテンツの閲覧を中断される」が7割超【アト調査】
株式会社アトは、20~60代の男女を対象に「広告への印象や行動変容」に関する調査を実施し、結果を公開しました。
AIを用いたインタビューへの評価は世代間のギャップが顕著に。20~30代は期待、50~60代は慎重な姿勢【RJCリサーチ調査】
株式会社RJCリサーチは、全国の20歳~69歳の男女を対象に 『AIを用いたインタビュー』 に関する意識調査を実施し、結果を公開しました。
約6割がSEO記事経由の流入・成果に「減少傾向」と回答!AI検索対応の課題の第1位は「社内リソース不足」【IDEATECH調査】
株式会社IDEATECHは、同社が運営する「リサピー®️」にて、オウンドメディアを運営し、SEO記事の企画・運用・制作・効果測定のいずれかに携わっている企業担当者を対象に、SEO記事のAI検索対応に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。
博報堂DYホールディングスとARROVA、ゲーム内の広告に関する生活者調査結果を公開
株式会社博報堂DYホールディングスと株式会社ARROVAは、全国15~49歳の生活者を対象に、ゲーム/メタバースのサービスのコンテンツ内に掲載される広告に関するメディア効果や現状の生活者意識や動向を把握することを目的とした「インゲーム広告調査」を実施し、結果を公開しました。
アドトラックは「見られる」だけじゃない? 認知者の半数以上が利用・購買を検討【ohpner調査】
ohpner株式会社は、関東一都三県在住の20歳〜49歳男女を対象に、モビリティ広告(アドトラック)が認知・興味関心に与える影響についての調査を実施し、結果を公開しました。
QRコードを読み取った屋外広告の第1位は「ビル・施設などの壁面の看板」!QRコードから購入・登録に繋がる人は2割未満【アスマーク調査】
株式会社アスマークは、全国の20~50代の男女を対象に、『屋外広告におけるQRコードに関するアンケート調査』を実施し、結果を公開しました。
BtoBサービス導入検討者の85%が「複数の比較記事に載っているサービス」を信頼する【Cone調査】
株式会社Coneは、直近1年以内にBtoBサービスの導入検討に関わった会社員の方を対象に、サービス選定時のオンライン行動実態を調査し、結果を公開しました。
BtoBマーケにおけるホワイトペーパーの効果、約8割が「期待外れ」と感じた経験がある一方で、約6割が商談に至った経験あり【PRIZMA調査】
株式会社PRIZMAは、ホワイトペーパーで効果が出ていないと感じている、または活用を検討しているBtoBマーケターを対象に、ホワイトペーパーの満足度と効果性について調査を実施し、結果を公開しました。
シンクムーブ、AI時代のWebコンテンツ閲読実態調査の結果を公開
シンクムーブ株式会社は、生成AIの普及後におけるWeb記事を読む際の実態を把握するため、「AI時代のWebコンテンツ閲読実態調査」を実施し、結果を公開しました。
約半数が「口コミに不信感」? 飲食店や家電選びで消費者を襲う“選択疲れ”の実態【ネオマーケティング調査】
株式会社ネオマーケティングは、直近1年以内に、SNSまたは予約・比較・口コミサイトを参考に商品の購入・サービスの利用をした方を対象に「口コミ・レビューの利用実態調査」を実施し、結果を公開しました。
SNSで気になった商品、即購入は1割。購入を分けるのは「欲しい」より“決められる情報”【システムリサーチ調査】
株式会社システムリサーチは、同社が運営する「創作品モールあるる(あるるモール)」にて、全国の20歳~39歳の男女を対象に「SNS購買」に関するアンケート調査を実施し、結果を公開しました。