マーケティングに関する記事


サイバーエージェント、クリエイティブ精鋭組織「リードクリエイティブセンター NEW GREEN」を設立

サイバーエージェント、クリエイティブ精鋭組織「リードクリエイティブセンター NEW GREEN」を設立

株式会社サイバーエージェントは、同社内のトップクリエイターが集結したクリエイティブ組織「リードクリエイティブセンター NEW GREEN」を新設したことを発表しました。


推し活層の遠征費は1回平均約5.9万円!最多は年2〜3回、交通費が最大コストに【Oshicoco調査】

推し活層の遠征費は1回平均約5.9万円!最多は年2〜3回、交通費が最大コストに【Oshicoco調査】

株式会社Oshicocoは、『推し活における遠征』に関するアンケートを実施し、結果を公開しました。


ADKマーケティング・ソリューションズ、Global IP Power Survey 2026 Reportを発表

ADKマーケティング・ソリューションズ、Global IP Power Survey 2026 Reportを発表

株式会社ADKマーケティング・ソリューションズは、ADKエモーションズと共に日本・北米・中国・タイ・インドネシアの5市場、約23,000人を対象とした作品・キャラクター(IP)に関する大規模調査を実施し、「Global IP Power Survey 2026 Report」を作成、公開しました。


アドインテ、Osaka Metro主要4駅に次世代型マーケティング自販機「AIICO」を設置

アドインテ、Osaka Metro主要4駅に次世代型マーケティング自販機「AIICO」を設置

株式会社アドインテは、大阪市高速電気軌道株式会社の沿線4駅(御堂筋線 本町駅、御堂筋線 なんば駅、四つ橋線 西梅田駅、千日前線 谷町九丁目駅)において、多様な消費者ニーズへの対応と各駅の利便性向上を目的に、サイネージを用いた商品訴求が可能なIoT自動販売機「AIICO(アイコ)」の提供を開始したことを発表しました。


推しとコラボでブランドを好きになる!?αZ世代の9割超がタイアップ後も継続購入・利用意向【ContentAge調査】

推しとコラボでブランドを好きになる!?αZ世代の9割超がタイアップ後も継続購入・利用意向【ContentAge調査】

株式会社ContentAgeは、全国のα世代・Z世代を対象に「推し活消費」の実態を調査し、結果を公開しました。


顧客獲得をデジタル広告に依存する企業の約6割が危機感!次の一手は「紹介・PR」への回帰か【レイクルー調査】

顧客獲得をデジタル広告に依存する企業の約6割が危機感!次の一手は「紹介・PR」への回帰か【レイクルー調査】

株式会社レイクルーは、企業経営者(20代~60代の男女)を対象に「企業の顧客獲得チャネルに関する実態調査」を実施し、結果を公開しました。


BtoB導入担当の約9割が「規模の合わない資料」で離脱、見送りにも直結【IDEATECH調査】

BtoB導入担当の約9割が「規模の合わない資料」で離脱、見送りにも直結【IDEATECH調査】

株式会社IDEATECHは、同社が運営する「リサピー®️」にて、自社で利用する製品・サービスの情報収集や導入検討に携わっており、過去1年間で各社の製品紹介資料や導入事例などを定期的に調べている方を対象に、BtoBコンテンツにおける"企業規模ミスマッチ"の実態調査を実施し、結果を公開しました。


hotice、日本人のFacebookの利用実態調査結果を公開

hotice、日本人のFacebookの利用実態調査結果を公開

hotice株式会社は、全国の生活者を対象に「Facebook利用実態調査」を実施し、結果を公開しました。


hotice、日本人のX(旧Twitter)の利用実態調査結果を公開

hotice、日本人のX(旧Twitter)の利用実態調査結果を公開

hotice株式会社は、全国の生活者を対象に「X(旧Twitter)利用実態調査」を実施し、結果を公開しました。


越境EC参入前に不安を感じていた経営者は97.3%!一方、7割以上が「不安は現実にならなかった」と回答【ショッピージャパン調査】

越境EC参入前に不安を感じていた経営者は97.3%!一方、7割以上が「不安は現実にならなかった」と回答【ショッピージャパン調査】

ショッピージャパン株式会社は、越境ECを開始してから3年以内の日本人EC担当者・経営者を対象に、越境EC参入企業の「その後」に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。


ウキヨ、BtoB企業の受発注業務におけるデジタル化に関する実態調査結果を公開

ウキヨ、BtoB企業の受発注業務におけるデジタル化に関する実態調査結果を公開

株式会社ウキヨは、BtoB受発注業務に携わる担当者を対象に、受発注業務におけるデジタル化に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。


情報収集の入口は検索エンジンだけでなく、ECモール、SNS・動画、公式サイト、生成AIへと分散【シード調査】

情報収集の入口は検索エンジンだけでなく、ECモール、SNS・動画、公式サイト、生成AIへと分散【シード調査】

株式会社シードは、「購買行動における情報接点と信頼度」に関する調査を実施し、結果を公開しました。


生成AI導入でコンテンツ公開数は「増えた」が87.1%!一方で82.4%がAIの提案を「概ね信頼して採用」しており品質管理に課題も【イノーバ調査】

生成AI導入でコンテンツ公開数は「増えた」が87.1%!一方で82.4%がAIの提案を「概ね信頼して採用」しており品質管理に課題も【イノーバ調査】

株式会社イノーバは、コンテンツ制作に関与し、生成AI使用経験のあるマーケティング担当者を対象に「コンテンツマーケティングにおける生成AI活用状況」に関するアンケート調査を実施し、結果を公開しました。


電通デジタル、対話型AI開発ソリューション「∞AI Chat」を「AI For Growth Canvas」にリブランディング

電通デジタル、対話型AI開発ソリューション「∞AI Chat」を「AI For Growth Canvas」にリブランディング

株式会社電通デジタルは、AI活用によって企業の次世代マーケティング活動支援を総合的に行うソリューションブランド「∞AI®(ムゲンエーアイ)」の、対話型AI開発を支援するソリューション「∞AI Chat」の一部を、「AI For Growth Canvas(エーアイ フォー グロース キャンバス)」にリブランディングしたことを発表しました。今回の刷新では、UI(ユーザーインターフェース)の全面的なアップデートとともに、マーケティング実務に特化した10種類のAIエージェント「AI for Growth Marketing Agents」の本格提供を開始するといいます。


博報堂、広告メディア情報プラットフォーム「ADBUY」の外部提供を開始

博報堂、広告メディア情報プラットフォーム「ADBUY」の外部提供を開始

株式会社博報堂と、株式会社Hakuhodo DY ONE、ソウルドアウト株式会社の連結子会社SO Technologies株式会社は、中堅・中小規模の広告会社の事業成長支援を目的として、広告メディア情報プラットフォーム「ADBUY(アドバイ)」の博報堂DYグループ外への提供を開始することを発表しました。


中国SNS「RED」で日本の「食」と「美容」への関心高まる!検索指数が2倍以上に伸長【アライドアーキテクツ調査】

中国SNS「RED」で日本の「食」と「美容」への関心高まる!検索指数が2倍以上に伸長【アライドアーキテクツ調査】

アライドアーキテクツ株式会社は、中国のSNS・RED(小紅書)上において、食品および美容ジャンルの日本商品に関連する検索・投稿を調査し、結果を公開しました。


Z世代の約7割が動画広告を即スキップ!没入型広告の成功の鍵は「世界観の破壊」を避けること【Z-SOZOKEN調査】

Z世代の約7割が動画広告を即スキップ!没入型広告の成功の鍵は「世界観の破壊」を避けること【Z-SOZOKEN調査】

Fiom合同会社は、同社が運営する、Z世代当事者が実態や価値観を分析するシンクタンク「Z-SOZOKEN(Z世代創造性研究所)」 にて、全国のZ世代(18歳〜24歳)を対象に 「Z世代の没入型広告についての意識調査」 を実施し、結果を公開しました。


博報堂DYホールディングス、メタバース生活者定点調査2025の結果を発表

博報堂DYホールディングス、メタバース生活者定点調査2025の結果を発表

株式会社博報堂DYホールディングスは、全国15~69歳の生活者を対象に、メタバースに関する現状の生活者意識や動向を把握することを目的とした「メタバース生活者定点調査2025」を実施し、結果を公開しました。


口コミの星評価「4.0以上」が理想も、約半数は3.5以上で来店を検討【FINEXT調査】

口コミの星評価「4.0以上」が理想も、約半数は3.5以上で来店を検討【FINEXT調査】

株式会社FINEXTは、店舗・サービス選びで口コミ・レビューを参考にしたことがある全国20〜60代の男女を対象に、「口コミ・レビューの利用実態調査」を実施し、結果を公開しました。


アライドアーキテクツ、AI消費トレンド2026の結果を公開

アライドアーキテクツ、AI消費トレンド2026の結果を公開

アライドアーキテクツ株式会社は、X(旧Twitter)における生成AI活用に関する投稿を分析し、2024年3月~2025年2月と2025年3月~2026年2月の買い物場面での生成AI活用実態を調査した結果を公開しました。