映像・書籍・音楽・ゲーム・ラジオ横断でリーチ力、2024年のTOP3は「ポケモン」「ツムツム」「ONE PIECE」【GEM Partners調査】

映像・書籍・音楽・ゲーム・ラジオ横断でリーチ力、2024年のTOP3は「ポケモン」「ツムツム」「ONE PIECE」【GEM Partners調査】

GEM Partners株式会社は、メディアを横断してエンタメブランドの真のリーチを比較・評価することを目指した指標(リーチpt)をもとに、「映像」「マンガ」「書籍」「家庭用ゲーム」「アプリゲーム」「音楽(アーティスト)」「ラジオ・ポッドキャスト番組」の7メディア横断の年間ランキングを発表しました。


「ポケモン」「ツムツム」がアプリゲームでリーチを集めてTOP2、「ONE PIECE」は多メディア展開が奏功し3位

上記は「映像」「マンガ」「書籍」「家庭用ゲーム」「アプリゲーム」「音楽(アーティスト)」「ラジオ・ポッドキャスト番組」の7メディアを横断したリーチptの年間ランキング。

※リーチpt:エンタメブランド名を冠したコンテンツに1日あたりに接触したのべ人数を集計期間で合計した値

1位は65,578を集めた『ポケットモンスター』が獲得。メディア別内訳では「アプリゲーム」で50,546ptと約8割を占有。

アプリ内訳をみると「Pokémon GO」の強さに加え、昨年発売された「Pokémon Sleep」の安定したリーチ、そして10月30日に配信された「Pokémon Trading Card Game Pocket」の押し上げで多くのptを集めました。『ポケットモンスター』はそのほか、「家庭用ゲーム」で11,619pt、「映像」で2,728ptを集めました。

2位に入ったのは『LINE:ディズニー ツムツム』。「アプリゲーム」のリーチが60,132ptと95%を占めており、単体の同名アプリのみでリーチを集めており、人気の高さが伺えます。

1位の『ポケットモンスター』、2位の『LINE:ディズニー ツムツム』はどちらも「アプリゲーム」をメインにptを集め、3位以下を大きく引き離しました。

3位は42,184ptの『ONE PIECE』がランクイン。TOP2に比べ、多メディアでリーチを集めているのが特徴です。

メディア別内訳TOP5は「マンガ」「映像」「アプリゲーム」「書籍」「家庭用ゲーム」の順となりました。続く4位には『虎に翼』が入り、NHK連続テレビ小説として「映像」でptを獲得。第5位は『Mrs. GREEN APPLE』で、獲得ptは「音楽(アーティスト)」が大半となりました。

TOP20で今年初登場となったのは、4位『虎に翼』と14位『光る君へ』。どちらも2024年に放送開始となったテレビドラマ関連のエンタメブランドです。ドラマ『虎に翼』は帯ドラマかつ半年、同『光る君へ』は1年間と長期にわたる放送となり、リーチptを高めました。

出典元:GEM Partners株式会社

引用:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000243.000013190.html

※詳細については出典元の企業にお問い合わせください。

この記事のライター

マナミナは" まなべるみんなのデータマーケティング・マガジン "。
市場の動向や消費者の気持ちをデータを調査して伝えます。

編集部は、メディア出身者やデータ分析プロジェクト経験者、マーケティングコンサルタント、広告代理店出身者まで、様々なバックグラウンドのメンバーが集まりました。イメージは「仲の良いパートナー会社の人」。難しいことも簡単に、「みんながまなべる」メディアをめざして、日々情報を発信しています。

関連するキーワード


マーケティング

関連する投稿


20~30代の8割以上が商品購入前にSNSでの評価を確認!全年齢でも6割強が該当【アルティウスリンク調査】

20~30代の8割以上が商品購入前にSNSでの評価を確認!全年齢でも6割強が該当【アルティウスリンク調査】

アルティウスリンク株式会社は、20~79歳の男女を対象に、購買行動におけるSNSの利用状況や、企業公式SNSのフォロー状況、購入後の疑問や不安の解決におけるSNS活用の実態などについての調査『購買行動におけるSNS利用動向調査』を実施し、結果を公開しました。


ヤプリ、次世代型のWeb構築プラットフォーム「Yappli WebX」を提供開始

ヤプリ、次世代型のWeb構築プラットフォーム「Yappli WebX」を提供開始

株式会社ヤプリは、企業のモバイルDXを加速させる次世代型のWeb構築プラットフォーム「Yappli WebX」(ヤプリウェブエックス)の提供を開始したことを発表しました。


SMN、AIを活用したコミュニケーション戦略支援サービス「SENZAI」の提供を開始

SMN、AIを活用したコミュニケーション戦略支援サービス「SENZAI」の提供を開始

SMN株式会社は、AIを活用して、消費者ニーズの把握からペルソナ構築を行い、広告・クリエイティブ等によるコミュニケーションプランの策定・実行を支援するサービス「SENZAI」の提供を開始したことを発表しました。


電通ダイレクト、生成AI技術を活用しショッピング番組などのオリジナルキャストを作成する「AIショッピングキャスター」の提供を開始

電通ダイレクト、生成AI技術を活用しショッピング番組などのオリジナルキャストを作成する「AIショッピングキャスター」の提供を開始

株式会社電通ダイレクトは、株式会社デライトチューブの協力のもと、生成AI技術を活用してインフォマーシャルなどのショッピング番組のオリジナルキャストを作成する「AIショッピングキャスター™」の提供を開始することを発表しました。


推しYouTuber・インフルエンサーの商品紹介動画などを見て、"実際にその商品を購入した"ことがある人が約半数【NEXER調査】

推しYouTuber・インフルエンサーの商品紹介動画などを見て、"実際にその商品を購入した"ことがある人が約半数【NEXER調査】

株式会社NEXERは、株式会社ジャリアと共同で、事前調査で「好きなYouTuberやインフルエンサーがいる」と回答した全国の男女を対象に、「好きなYouTuberやインフルエンサーの影響で商品を買った経験」についてのアンケートを実施し、結果を公開しました。


最新の投稿


20~30代の8割以上が商品購入前にSNSでの評価を確認!全年齢でも6割強が該当【アルティウスリンク調査】

20~30代の8割以上が商品購入前にSNSでの評価を確認!全年齢でも6割強が該当【アルティウスリンク調査】

アルティウスリンク株式会社は、20~79歳の男女を対象に、購買行動におけるSNSの利用状況や、企業公式SNSのフォロー状況、購入後の疑問や不安の解決におけるSNS活用の実態などについての調査『購買行動におけるSNS利用動向調査』を実施し、結果を公開しました。


ヤプリ、次世代型のWeb構築プラットフォーム「Yappli WebX」を提供開始

ヤプリ、次世代型のWeb構築プラットフォーム「Yappli WebX」を提供開始

株式会社ヤプリは、企業のモバイルDXを加速させる次世代型のWeb構築プラットフォーム「Yappli WebX」(ヤプリウェブエックス)の提供を開始したことを発表しました。


【カテゴリーエントリーポイントの概要を解説】 マーケティング担当者のための「CEPの発見」と「CEPの活用」

【カテゴリーエントリーポイントの概要を解説】 マーケティング担当者のための「CEPの発見」と「CEPの活用」

「CEP(カテゴリーエントリーポイント)とは何か」、「CEPは知っているが、どのように活用したらいいのかわからない」というマーケティング担当の方必見。本資料では、CEPの基本知識から、CEPを発見して活用するにはどのような手法や考え方で取り組むべきかなど、具体的なHowToを事例を元に解説します。自社CEP発見のための具体的なプロセスやインタビュー設計・アンケート設計にどのように繋がるのかなどの全体像も知ることができる内容となっています。※本資料は記事末尾のフォームから無料でダウンロードいただけます。


SMN、AIを活用したコミュニケーション戦略支援サービス「SENZAI」の提供を開始

SMN、AIを活用したコミュニケーション戦略支援サービス「SENZAI」の提供を開始

SMN株式会社は、AIを活用して、消費者ニーズの把握からペルソナ構築を行い、広告・クリエイティブ等によるコミュニケーションプランの策定・実行を支援するサービス「SENZAI」の提供を開始したことを発表しました。


電通ダイレクト、生成AI技術を活用しショッピング番組などのオリジナルキャストを作成する「AIショッピングキャスター」の提供を開始

電通ダイレクト、生成AI技術を活用しショッピング番組などのオリジナルキャストを作成する「AIショッピングキャスター」の提供を開始

株式会社電通ダイレクトは、株式会社デライトチューブの協力のもと、生成AI技術を活用してインフォマーシャルなどのショッピング番組のオリジナルキャストを作成する「AIショッピングキャスター™」の提供を開始することを発表しました。


競合も、業界も、トレンドもわかる、マーケターのためのリサーチエンジン Dockpit 無料登録はこちら

アクセスランキング


>>総合人気ランキング

ページトップへ