広告が話題になるカギは“推し”と“面白さ”にあり!?約6割が経験する「広告のクチコミ」【オリコム調査】

広告が話題になるカギは“推し”と“面白さ”にあり!?約6割が経験する「広告のクチコミ」【オリコム調査】

株式会社オリコムは、首都圏および関西にお住まいの15~69歳の方を対象に、「広告の話題化」に関する調査を実施し、結果を公開しました。


「広告がSNS上で話題になっているのを目にした経験がある」は64.8%

「他の人が広告をSNS上で話題にしているのを目にした経験がない」は35.2%でした。いずれかの広告がSNS上で話題になっているのを目にした経験があるのは64.8%ということになります。

「広告内容を話題にしたことがある」は60.8%

「いずれの方法でも話題にしたことがない」が39.2%で、いずれかの方法で「広告内容を話題にしたことがある」は60.8%でした。

最も割合が高いのは「対面の会話」で、「SNSに投稿」よりも高くなっています。ある程度可視化可能なSNS上での会話よりも、可視化が困難な対面での会話のほうが広告を話題にした経験がある人が多い結果になりました。

SNS上での言及数が想定より少ない場合でも、対面の会話ではそれ以上に話題になっている可能性が示唆されます。

話題にした広告媒体は、話題にした方法により異なる

広告内容を話題にしたことがある人に、「SNSに投稿」「コミュニケーションツール」「対面の会話」のそれぞれの方法で話題にした広告媒体を尋ねました。

・SNSで話題にした広告媒体1位は「SNS広告」でした。SNSで今見た広告をその場で話題にしている可能性が高いです。
・コミュニケーションツールで話題にした広告媒体1位は「SNS広告」「動画配信サービス内の広告」「テレビCM」がほぼ同程度の割合となりました。
・対面で話題にした広告媒体1位は「テレビCM」でした。共視聴している相手とその場で話題にしている可能性が高いです。

このように、話題にした広告媒体は、話題にした方法により異なっています。

話題にした理由は、広告表現に起因する

広告内容を話題にしたことがある人に、話題にした理由を尋ねました。

「自分が好きな企業・団体の広告だったから」「自分の役に立つ商品・サービスの広告だったから」と同等あるいは上回るのは、「自分が好きなタレント・キャラクターが出ている広告だったから」「他の人が好きなタレント・キャラクターが出ている広告だったから」「広告表現が面白かったから」となりました。商品・サービスの内容に加え、クリエイティブ要素も話題化に大きく影響している可能性が示唆されます。

また、「他の人が好きなタレント・キャラクターが出ている広告だったから」など、他の人のために話題にしている割合も一定数見られます。

自由記述回答では、以下のような声が見られました。

「推しのタレントがアルコール飲料のCMに出ているので、『もう購入して飲んだ?』と同じタレント推しの友人に確認した」
「好きなキャラクターの大型広告だった」
「面白い広告は、よく友達と笑って話す」
「面白い広告は、友人と電車に乗っている時に話題になる」
「逆から読んだら全く別の勇気づける文章になる面白い仕組みだった」

話題にした理由「広告表現が面白かったから」は低い年代で高い傾向

話題にした理由を年代別で見ると、以下のような傾向があります。

・「広告表現が面白かったから」は、低い年代で高い
・「自分の役に立つ商品・サービスの広告だったから」は、低い年代で低い

特に、15~19歳は「広告表現が面白かったから」の割合が32.4%と、「自分が好きなタレント・キャラクターが出ている広告だったから」「他の人が好きなタレント・キャラクターが出ている広告だったから」37.8%に迫るほどに高い割合となっています。

調査概要

調査名称:「広告の話題化」に関する調査
調査期間:2026年4月10日(金)~4月17日(金)
調査方法:インターネット調査『Knowns消費者リサーチ』
調査対象:首都圏(東京都・埼玉県・千葉県・神奈川県)および関西(京都府・大阪府・兵庫県・奈良県・滋賀県・和歌山県)居住の15~69歳のモニター
調査人数:1,041人
調査主体:株式会社オリコム
モニター提供元:ノウンズ株式会社

出典元:株式会社オリコム『「広告の話題化」に関する調査』2026年4月

引用:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000082.000055037.html

※詳細については出典元の企業にお問い合わせください。

\Googleでマナミナをフォロー!/

この記事のライター

マナミナは" まなべるみんなのデータマーケティング・マガジン "。
市場の動向や消費者の気持ちをデータを調査して伝えます。

編集部は、メディア出身者やデータ分析プロジェクト経験者、マーケティングコンサルタント、広告代理店出身者まで、様々なバックグラウンドのメンバーが集まりました。イメージは「仲の良いパートナー会社の人」。難しいことも簡単に、「みんながまなべる」メディアをめざして、日々情報を発信しています。

関連するキーワード


マーケティング

関連する投稿


朝日新聞社、AI検索対応の広告「AIO/GEOタイアップ」を提供開始

朝日新聞社、AI検索対応の広告「AIO/GEOタイアップ」を提供開始

株式会社朝日新聞社は、生成AI検索時代に対応した新広告メニュー「AIO/GEOタイアップ」の提供を開始しました。広告主のブランドがAIの回答内で適切に言及・引用されるよう、情報設計から効果測定までサポートするとしています。


広告クリック経験者の4割超が購入・利用を経験【NEXER Group・linkpath調査】

広告クリック経験者の4割超が購入・利用を経験【NEXER Group・linkpath調査】

株式会社NEXER Groupと株式会社linkpathは、全国の男女500名を対象に「SNS・Web広告のビジュアルと消費者行動の関係」に関する共同調査を実施し、結果を公開しました。


Teads、レグザ・Hisenseのホーム画面広告を「Teads Ad Manager」で配信開始

Teads、レグザ・Hisenseのホーム画面広告を「Teads Ad Manager」で配信開始

Teadsは、日本市場においてレグザおよびHisenseのホームスクリーン広告の配信を、同社のバイイングプラットフォーム「Teads Ad Manager」(TAM)上で開始したことを発表しました。LGやGoogle TVに続くCTV(コネクテッドTV)プラットフォームの拡充により、両ブランドのホームスクリーン広告枠を活用できるようになります。


LINE NEWS、AIがニュースの背景を解説する「ちょい知り」を提供開始

LINE NEWS、AIがニュースの背景を解説する「ちょい知り」を提供開始

LINEヤフー株式会社は、「LINE NEWS」のLINE公式アカウントにおいて、AIが提案する質問を選ぶだけで記事に関連する背景や知っておきたいポイントを確認し、ニュースを深掘りできる新機能「ちょい知り」の提供を開始しました。


ECのAI利用者の約半数、回答を機に購入中止・ブランド変更を経験【Itera調査】

ECのAI利用者の約半数、回答を機に購入中止・ブランド変更を経験【Itera調査】

株式会社Iteraは、全国の18歳から70歳の男女2,000名を対象とした「買い物に関するアンケート」と、EC・通販で生成AIを活用した経験のある300名を対象とした「買い物に関するAI活用のアンケート」を実施し、結果を公開しました。


ページトップへ