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スマホゲームの「タイパ」事情。約6割がストーリーをスキップする本当の理由とは?【Lighthouse Studio調査】

スマホゲームの「タイパ」事情。約6割がストーリーをスキップする本当の理由とは?【Lighthouse Studio調査】

株式会社Lighthouse Studioは、全国のスマホゲームユーザーを対象に、ゲームにおけるタイパ(タイムパフォーマンス)に関する意識調査を実施し、結果を公開しました。


情報収集の入口は検索エンジンだけでなく、ECモール、SNS・動画、公式サイト、生成AIへと分散【シード調査】

情報収集の入口は検索エンジンだけでなく、ECモール、SNS・動画、公式サイト、生成AIへと分散【シード調査】

株式会社シードは、「購買行動における情報接点と信頼度」に関する調査を実施し、結果を公開しました。


セプテーニ、ミドルファネル向け動画広告ソリューション「モーメントキャッチャー」を提供開始

セプテーニ、ミドルファネル向け動画広告ソリューション「モーメントキャッチャー」を提供開始

株式会社セプテーニは、同社独自の統合マーケティング構想「MXONE」において、ミドルファネルに特化した動画広告ソリューション「モーメントキャッチャー」の提供を開始したことを発表しました。


AI普及で約7割が「記事の差別化ができない」と痛感。量産やリライトでは生き残れない現状【PRIZMA調査】

AI普及で約7割が「記事の差別化ができない」と痛感。量産やリライトでは生き残れない現状【PRIZMA調査】

株式会社PRIZMAは、BtoB企業のマーケティング・PR・営業企画の担当者・責任者を対象に、「AI普及後のBtoBマーケティングにおける“記事”の差別化」に関する調査を実施し、結果を公開しました。


通販利用者約3人に1人が"使いたかった支払い方法がなく"購入を断念!支払い方法は“便利さ”ではなく購入判断の分かれ目に【システムリサーチ調査】

通販利用者約3人に1人が"使いたかった支払い方法がなく"購入を断念!支払い方法は“便利さ”ではなく購入判断の分かれ目に【システムリサーチ調査】

株式会社システムリサーチは、同社が運営する「創作品モールあるる」にて、全国のネット通販利用者を対象に「ネット通販での支払い方法と購入行動の関係」についてのアンケート調査を実施し、結果を公開しました。


サイバーエージェント、クリエイティブ精鋭組織「リードクリエイティブセンター NEW GREEN」を設立

サイバーエージェント、クリエイティブ精鋭組織「リードクリエイティブセンター NEW GREEN」を設立

株式会社サイバーエージェントは、同社内のトップクリエイターが集結したクリエイティブ組織「リードクリエイティブセンター NEW GREEN」を新設したことを発表しました。


アドトラックは「見られる」だけじゃない? 認知者の半数以上が利用・購買を検討【ohpner調査】

アドトラックは「見られる」だけじゃない? 認知者の半数以上が利用・購買を検討【ohpner調査】

ohpner株式会社は、関東一都三県在住の20歳〜49歳男女を対象に、モビリティ広告(アドトラック)が認知・興味関心に与える影響についての調査を実施し、結果を公開しました。


同条件でも52.3%が「情報の分かりやすさ」で取引先を決定!?信頼できない発信で44.9%が取引見送りに【IDEATECH調査】

同条件でも52.3%が「情報の分かりやすさ」で取引先を決定!?信頼できない発信で44.9%が取引見送りに【IDEATECH調査】

株式会社IDEATECHは、製品・サービスの選定・導入に関与するビジネスパーソン(過去1年以内に、勤務先で利用する製品やサービスの選定・導入・発注に関わった経験あり)を対象に、BtoB企業における「信頼発信」と意思決定への影響調査を実施し、結果を公開しました。


ChatGPTの回答の約43%にプレスリリースが登場!広報担当者が知っておくべき「AIに選ばれる」情報発信の最適解【Wallabee調査】

ChatGPTの回答の約43%にプレスリリースが登場!広報担当者が知っておくべき「AIに選ばれる」情報発信の最適解【Wallabee調査】

株式会社Wallabeeは、同社が提供するブランド露出を可視化・最適化するGEO/AIO/LLMOプラットフォーム「Optyino.ai(オプティーノエーアイ)」にて、蓄積されたAI回答ログをもとに、生成AIの回答におけるプレスリリース記事の引用実態を分析した結果を公開しました。


電通、地上波視聴データの活用で、広告枠単位のTVCMのブランド効果が測定できる「TVey Agent(β版)」を提供開始

電通、地上波視聴データの活用で、広告枠単位のTVCMのブランド効果が測定できる「TVey Agent(β版)」を提供開始

株式会社電通は、株式会社TVerと連携し、実際にテレビ番組やTVCMが視聴された履歴である視聴データを活用した地上波TVCMのブランド効果測定ソリューション「TVey(ティーベイ)Agent(β版)」の提供を開始したことを発表しました。


マイボイスコム、インターネットバンキングの利用に関する調査結果を公開

マイボイスコム、インターネットバンキングの利用に関する調査結果を公開

マイボイスコム株式会社は、インターネットバンキングの利用状況や意向などを把握のため『インターネットバンキングの利用』に関するインターネット調査を実施し、結果を公開しました。


ユーザーに選ばれるWebサイトの条件。第一印象の決め手は「デザイン性」より「情報の分かりやすさ」【フォーサイトクリエイション調査】

ユーザーに選ばれるWebサイトの条件。第一印象の決め手は「デザイン性」より「情報の分かりやすさ」【フォーサイトクリエイション調査】

株式会社フォーサイト クリエイションは、15歳~59歳の男女を対象に、Webサイトを見たときに第一印象で重視する点や、メニュー・ボタンの使いやすさ、読みやすいページの特徴、ストレスを感じる要素、お役立ちコラムに対する印象などについてアンケート調査を実施し、結果を公開しました。


ウキヨ、BtoB企業の受発注業務におけるデジタル化に関する実態調査結果を公開

ウキヨ、BtoB企業の受発注業務におけるデジタル化に関する実態調査結果を公開

株式会社ウキヨは、BtoB受発注業務に携わる担当者を対象に、受発注業務におけるデジタル化に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。


消費財メーカーの3社に1社以上が自社のSNS運用において期待したほどの成果を挙げられていない【NAVICUS調査】

消費財メーカーの3社に1社以上が自社のSNS運用において期待したほどの成果を挙げられていない【NAVICUS調査】

株式会社NAVICUSは、消費財メーカーのマーケティング部門の最終責任者(20代~50代の男女)を対象に「消費財メーカーのSNS運用に関する調査」を実施し、結果を公開しました。


EC事業担当者の約9割がレビューの必要性を実感 一方で約4割が「レビュー依頼の手間」に悩みあり【ReviCo調査】

EC事業担当者の約9割がレビューの必要性を実感 一方で約4割が「レビュー依頼の手間」に悩みあり【ReviCo調査】

株式会社ReviCoは、メーカー・小売業のEC事業担当者を対象に、EC事業担当者のレビュー活用に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。


Googleマップで店舗を決めるとき、消費者が最も見ているのは「口コミの内容」が約7割【ナレッジホールディングス調査】

Googleマップで店舗を決めるとき、消費者が最も見ているのは「口コミの内容」が約7割【ナレッジホールディングス調査】

ナレッジホールディングス株式会社は、全国の20代〜50代の男女を対象に「Googleマップでの選びにおける確認項目」に関するアンケート調査を実施し、結果を公開しました。


メルカリ、プロが品質を保証するリユースサービス「m department」を提供開始

メルカリ、プロが品質を保証するリユースサービス「m department」を提供開始

株式会社メルカリは、プロが品質を保証するリユースサービス「m department(エムデパートメント)」の提供を開始したことを発表しました。


サイバーエージェント、企業におけるAI活用の課題を気軽に相談できるサービス「AI相談室」を開始

サイバーエージェント、企業におけるAI活用の課題を気軽に相談できるサービス「AI相談室」を開始

株式会社サイバーエージェントは、企業のマーケティング・宣伝部門の業務AI化を図る企業が、AI活用の悩みや課題を気軽に相談できるサービス「AI相談室」を開始したことを発表しました。


博報堂DYホールディングスとARROVA、ゲーム内の広告に関する生活者調査結果を公開

博報堂DYホールディングスとARROVA、ゲーム内の広告に関する生活者調査結果を公開

株式会社博報堂DYホールディングスと株式会社ARROVAは、全国15~49歳の生活者を対象に、ゲーム/メタバースのサービスのコンテンツ内に掲載される広告に関するメディア効果や現状の生活者意識や動向を把握することを目的とした「インゲーム広告調査」を実施し、結果を公開しました。


約半数が同一企業のメルマガとSNSを同時にチェックした経験あり!20代で割合が最大に【ユミルリンク調査】

約半数が同一企業のメルマガとSNSを同時にチェックした経験あり!20代で割合が最大に【ユミルリンク調査】

ユミルリンク株式会社は、企業と顧客のコミュニケーション手段に関する実態を明らかにする調査レポート「メルマガ登録・SNSフォローや購買のきっかけにおける実態調査 ~2026年版~」を公開しました。


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