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コミュニティ参加で、参加企業・ブランドをより好きになった人が8割超!コミュニティ運営はファン化施策に良傾向【kazeniwa調査】
株式会社kazeniwaは、ファンが企業に求めるコミュニケーションと関係性に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。
「週間」検索キーワードランキング(2019/1/6~2019/1/12)
全国の20万人規模のモニター会員の協力により、ネット行動ログとユーザー属性情報を用いたマーケティング分析サービス「VALUES eMark+」を使用し、検索キーワードランキングを作成しました。
AIは「便利な道具」ではなく「対話する友達」。データから読み解くα世代向けマーケティングのヒント【東急エージェンシー調査】
株式会社東急エージェンシーは、Z世代に続く新世代として注目される「α世代(1-15歳)」のAIの利用実態を明らかにするため、小学校高学年(主に10-12歳)を対象に「AI利用に関する意識調査」を実施し、結果を公開しました。
BtoBホワイトペーパーのダウンロード数は約6割が増加、一方で商談化率5%未満が約7割に【PRIZMA調査】
株式会社PRIZMAは、ホワイトペーパーを継続的に活用しているBtoBマーケターを対象に ホワイトペーパー活用の実態調査(2026年版)」を実施し、結果を公開しました。
「週間」検索キーワードランキング(2019/1/13~2019/1/19)
全国の20万人規模のモニター会員の協力により、ネット行動ログとユーザー属性情報を用いたマーケティング分析サービス「VALUES eMark+」を使用し、検索キーワードランキングを作成しました。
4割超が海外販路開拓時に海外バイヤーとの連絡が”途絶えてしまった"経験あり!言語の壁・規制対応に苦戦、「展示会止まり」の日本企業の実態【STANDAGE調査】
株式会社STANDAGEは、製造業に勤務し、海外販路開拓業務に携わっているもしくは携わった経験がある担当者を対象に、製造業の海外販路開拓に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。
LINEヤフー、応募からファン参加型企画までLINEで全て完結する オーディションプラットフォームの提供を開始
LINEヤフー株式会社は、LINE公式アカウントを活用した、オーディションの応募受付からファン参加型の投票施策、課金機能による収益化までを一気通貫でサポートするオーディションプラットフォームの提供を開始したことを発表しました。
「週間」検索キーワードランキング(2019/2/24~2019/3/2)
全国の20万人規模のモニター会員の協力により、ネット行動ログとユーザー属性情報を用いたマーケティング分析サービス「VALUES eMark+」を使用し、検索キーワードランキングを作成しました。
スマホゲームの「タイパ」事情。約6割がストーリーをスキップする本当の理由とは?【Lighthouse Studio調査】
株式会社Lighthouse Studioは、全国のスマホゲームユーザーを対象に、ゲームにおけるタイパ(タイムパフォーマンス)に関する意識調査を実施し、結果を公開しました。
hotice、インフルエンサーPRにおける「代理店利用・依頼意識」に関する調査結果を公開
hotice株式会社は、全国の会社員・公務員・経営者・自営業・フリーランスなどを対象に、インフルエンサーPRにおける「代理店利用・依頼意識」に関する調査を実施し、結果を公開しました。
スイッチメディア、新テレビCMの放送を検知して翌日に通知する「新着CMアラート」を提供開始
株式会社スイッチメディアは、指定の条件に合致する新テレビCMの放送を自動で検出して通知する「新着CMアラート」の提供を開始したことを発表しました。
グリーとADKクリエイティブ・ワン、SNS・インフルエンサーマーケティング領域に関する合弁会社設立について基本合意
グリー株式会社と株式会社ADKクリエイティブ・ワンは、SNS・インフルエンサーマーケティング領域のサービス提供を目的とした合弁会社の設立について基本合意に至ったことを発表しました。
コミューン、購買・来店・SNS発信など顧客のあらゆる貢献行動を集約・可視化する「Commune Engage」本格提供開始
コミューン株式会社は、あらゆる顧客貢献を集約・可視化するエンゲージメントプログラムSaaS「Commune Engage(コミューン エンゲージ)」を本格提供開始したことを発表しました。
「週間」検索キーワードランキング(2019/2/10~2019/2/16)
全国の20万人規模のモニター会員の協力により、ネット行動ログとユーザー属性情報を用いたマーケティング分析サービス「VALUES eMark+」を使用し、検索キーワードランキングを作成しました。
ウェビナーはもう聞かれていない?約7割が「ながら見・倍速視聴」という厳しい現実【経営参謀調査】
株式会社経営参謀は、20〜50代のビジネスパーソンで、過去1年以内にウェビナーに参加したことがある方を対象に、「ウェビナーの参加実態と満足度」に関する調査を実施し、結果を公開しました。
ニーズはわかっても動けない?ファンマーケティング担当者が直面する「施策化の壁」とは【DNP出版IPビジネスプロジェクト調査】
大日本印刷株式会社(DNP)が推進する「DNP出版IPビジネスプロジェクト」は、ファンマーケティングを実施しているBtoC企業のマーケティング・販促・経営企画担当者を対象に、「BtoC企業マーケティング担当者のファンマーケティングの実態と課題」に関する調査を実施し、結果を公開しました。
約4割がAIで商品探し!公式サイトが「魅力を伝える場」から「確認する場」へ【システムリサーチ調査】
株式会社システムリサーチは、同社が運営する「創作品モールあるる(あるるモール)」にて全国の20歳~49歳の男女を対象に「AIの活用」に関するアンケート調査を実施し、結果を公開しました。
博報堂DYMP、デジタル音声広告事業の推進のため「オトナル」と資本業務提携
株式会社博報堂DYメディアパートナーズは、第三者割当増資の方法で、デジタル音声広告事業を手掛ける株式会社オトナルの株式を取得し、オトナルを持分法適用会社とするとともに、資本業務提携契約を締結しました。
SBINFT MarketでPontaポイントが利用可能に。SBINFTとロイヤリティ マーケティングが業務提携に関して基本合意
NFTコンサルティング事業及び、NFTマーケットプレイス事業を行うSBINFT株式会社と、共通ポイントサービス「Ponta」を運営する株式会社ロイヤリティ マーケティングは、SBINFT MarketにおけるPontaポイント利用を含む業務提携に関して、2023年7月に基本合意書を締結しました。
検索の次は「AI対策」へ。Z世代の3割超がまず生成AIを頼る時代の新しい顧客コミュニケーション【LINEヤフーコミュニケーションズ調べ】
LINEヤフーコミュニケーションズ株式会社は、18歳〜79歳の男女を対象に、商品・サービスについて「困った」「わからない」「確認したい」と思った際の問い合わせ前行動に関する調査を実施し、結果を公開しました。




