博報堂DYMP、TVCMを含む複数プラットフォームでのブランドリフト効果を可視化する機能を提供開始

博報堂DYMP、TVCMを含む複数プラットフォームでのブランドリフト効果を可視化する機能を提供開始

株式会社博報堂DYメディアパートナーズは、TVCM及び主要プラットフォームにて配信されたデジタル広告によるブランドリフト(態度変容)効果を実際の広告接触データを元に分析する機能をTele-Digi AaaSに搭載し、提供を開始すると発表しました。


マーケティングにおいて、ブランディングを目的とした広告を出稿する場合、態度変容が起きたかどうかを知ることは広告の効果を示す上で重要な要素の一つ。従来、キャンペーン調査により、広告によって認知や好意などの意識の変化がどの程度起きたか検証されてきましたが、これまでの調査では広告接触有無が意識ベースの調査でしか測定できておらず、信頼性の低い分析となってしまう課題がありました。

また、プラットフォーム毎にアクチュアルの広告接触データを元にした効果可視化の仕組みはあったものの、プラットフォーム横断では分析が出来ず、具体的なメディア戦術に落とし込むことが出来ないといった課題もありました。

今回株式会社博報堂DYメディアパートナーズがTele-Digi AaaSに搭載した機能は、広告認知などの意識指標の調査データに、同社保有の大規模TV実視聴データや各プラットフォームの広告配信データを掛け合わせることで、複数プラットフォームを横断、さらにTVCMを含めて、広告接触がどの程度ブランドリフトに寄与したかを横並びで比較できます。

こちらによって、広告接触ベースで態度変容効果の高い媒体を確認し、予算アロケーションの変更など、その後の出稿・配信最適化を行うことが可能になるとのことです。

【提供する分析機能】
TVCMと主要プラットフォームを横断したブランドリフト効果の可視化

各媒体の広告接触が、どの程度ブランドリフトに寄与したか横並びで確認出来ます。態度変容効果の高い媒体を把握したうえで予算アロケーションを変更するなど、その後の出稿・配信最適化に活用できます。

接触回数別のブランドリフト
ブランドリフトに効果的な接触回数を分析することが出来ます。各媒体の最適な接触回数を分析し各メディアの特性理解を深めることで、最適な予算設計に活用できます。

出典元:株式会社博報堂DYメディアパートナーズ

引用:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000154.000038657.html

※詳細については出典元の企業にお問い合わせください。

この記事のライター

マナミナは" まなべるみんなのデータマーケティング・マガジン "。
市場の動向や消費者の気持ちをデータを調査して伝えます。

編集部は、メディア出身者やデータ分析プロジェクト経験者、マーケティングコンサルタント、広告代理店出身者まで、様々なバックグラウンドのメンバーが集まりました。イメージは「仲の良いパートナー会社の人」。難しいことも簡単に、「みんながまなべる」メディアをめざして、日々情報を発信しています。

関連するキーワード


マーケティング

関連する投稿


AIを用いたインタビューへの評価は世代間のギャップが顕著に。20~30代は期待、50~60代は慎重な姿勢【RJCリサーチ調査】

AIを用いたインタビューへの評価は世代間のギャップが顕著に。20~30代は期待、50~60代は慎重な姿勢【RJCリサーチ調査】

株式会社RJCリサーチは、全国の20歳~69歳の男女を対象に 『AIを用いたインタビュー』 に関する意識調査を実施し、結果を公開しました。


約6割がSEO記事経由の流入・成果に「減少傾向」と回答!AI検索対応の課題の第1位は「社内リソース不足」【IDEATECH調査】

約6割がSEO記事経由の流入・成果に「減少傾向」と回答!AI検索対応の課題の第1位は「社内リソース不足」【IDEATECH調査】

株式会社IDEATECHは、同社が運営する「リサピー®️」にて、オウンドメディアを運営し、SEO記事の企画・運用・制作・効果測定のいずれかに携わっている企業担当者を対象に、SEO記事のAI検索対応に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。


博報堂DYホールディングスとARROVA、ゲーム内の広告に関する生活者調査結果を公開

博報堂DYホールディングスとARROVA、ゲーム内の広告に関する生活者調査結果を公開

株式会社博報堂DYホールディングスと株式会社ARROVAは、全国15~49歳の生活者を対象に、ゲーム/メタバースのサービスのコンテンツ内に掲載される広告に関するメディア効果や現状の生活者意識や動向を把握することを目的とした「インゲーム広告調査」を実施し、結果を公開しました。


アドトラックは「見られる」だけじゃない? 認知者の半数以上が利用・購買を検討【ohpner調査】

アドトラックは「見られる」だけじゃない? 認知者の半数以上が利用・購買を検討【ohpner調査】

ohpner株式会社は、関東一都三県在住の20歳〜49歳男女を対象に、モビリティ広告(アドトラック)が認知・興味関心に与える影響についての調査を実施し、結果を公開しました。


QRコードを読み取った屋外広告の第1位は「ビル・施設などの壁面の看板」!QRコードから購入・登録に繋がる人は2割未満【アスマーク調査】

QRコードを読み取った屋外広告の第1位は「ビル・施設などの壁面の看板」!QRコードから購入・登録に繋がる人は2割未満【アスマーク調査】

株式会社アスマークは、全国の20~50代の男女を対象に、『屋外広告におけるQRコードに関するアンケート調査』を実施し、結果を公開しました。


ページトップへ