RIZAP、chocoZAPの会員基盤・店舗基盤を利用した広告プラットフォーム事業を開始

RIZAP、chocoZAPの会員基盤・店舗基盤を利用した広告プラットフォーム事業を開始

RIZAP 株式会社は、同社の新規事業である広告プラットフォーム事業「chocoZAP Partners(チョコザップパートナーズ)」を、2024年2月13日(火)より本格展開することを発表しました。


chocoZAP Partnersとは

「chocoZAP Partners」は、パートナー企業と、同社の運営するchocoZAP(チョコザップ)の会員基盤・店舗基盤を繋ぐ「体験型コミット広告」。

chocoZAP会員の自己実現にプラスする新しい体験価値及び、パートナー企業への新しい大変価値創造の提供を目指していくとのことです。

広告主の商品プロモーションへのコミット

高ポテンシャルな100万人の会員プラットフォーム

chocoZAPは、ジム以外にもエステや脱毛、ホワイトニングといった美容分野や、ワークスペース、マッサージチェアなどのライフスタイル分野まで、幅広いサービスを提供。また、chocoZAP会員の多くが、今までジムに通ったことのない「エントリーユーザー」のため、「chocoZAP Partners」では、健康や美容などに興味を持つ、高いポテンシャルが見込まれる100万人以上の会員へアプローチが可能に。

高付加価値な広告展開

「chocoZAP Partners」では、店舗というリアルの場でchocoZAP会員との接点を持っているため、全国100万人を超えるchocoZAP会員が実際に商品を体験できる場を提供することができ、また、店内の広告アセットやアプリ内コンテンツ、DM配信など、あらゆるチャネルを活用した「体験型コミット広告」を提供。

また、個人情報保護法の改正により、広告のターゲティングが難しくなる中、対象となるターゲットエリアやターゲット層など、セグメントを絞った広告戦略や商材に合わせた広告展開が可能とのことです。

chocoZAP会員の自己実現へのコミット

「chocoZAP Partners」では、chocoZAP会員の興味や関心に合わせてパーソナライズ化された広告を提供。それにより、不必要な情報を得ることなく、本当に必要な情報やモノとマッチングします。

chocoZAP会員の「自己実現」のプロセスを加速させるプラスの価値を提供するとのことです。

chocoZAPから法人向け広告のご案内

https://business.rizap.jp/lp/chocozap_ad/

chocoZAPの広告プラットフォームで、オンラインとオフライン両方の強みを生かした効果的なユーザーアプローチを築きませんか?日本最大級のジムメディアが、魅力的なブランドプロモーションを展開します。

出典元:RIZAP株式会社

引用:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000210.000030866.html

※詳細については出典元の企業にお問い合わせください。

この記事のライター

マナミナは" まなべるみんなのデータマーケティング・マガジン "。
市場の動向や消費者の気持ちをデータを調査して伝えます。

編集部は、メディア出身者やデータ分析プロジェクト経験者、マーケティングコンサルタント、広告代理店出身者まで、様々なバックグラウンドのメンバーが集まりました。イメージは「仲の良いパートナー会社の人」。難しいことも簡単に、「みんながまなべる」メディアをめざして、日々情報を発信しています。

関連するキーワード


マーケティング

関連する投稿


AI生成コンテンツの接触経験は約6割。半数以上が「AIと分かるとネガティブな印象」【システムリサーチ調査】

AI生成コンテンツの接触経験は約6割。半数以上が「AIと分かるとネガティブな印象」【システムリサーチ調査】

株式会社システムリサーチは、同社が運営する「創作品モールあるる」にて、全国の20~60歳を対象に「AI生成画像・動画」に関するアンケート調査を実施し、結果を公開しました。


デジタル全盛期でも8割超が「紙に価値あり」!画面では伝わらない印刷物の魅力とは【NEXER調査】

デジタル全盛期でも8割超が「紙に価値あり」!画面では伝わらない印刷物の魅力とは【NEXER調査】

株式会社NEXERは、プリントアースを運営するインクアート株式会社と共同で、普段スマートフォンやPCなどのデジタルツールを使用している方を対象に「紙の印刷物の価値とこだわり印刷への関心」に関する調査を実施し、結果を公開しました。


押し付け広告は逆効果?若年層の約6割が動画より「ゲーム内体験」に好感を抱くリアル【Cre8tFun調査】

押し付け広告は逆効果?若年層の約6割が動画より「ゲーム内体験」に好感を抱くリアル【Cre8tFun調査】

株式会社Cre8tFunは、調査回答時に日常的に(Fortnite CreativeやRobloxなどの)ゲームをプレイする15〜25歳の男女を対象に「メタバース空間での『遊び』がもたらす、若年層のブランド好意度と購買意欲への影響」に関する調査を実施し、結果を公開しました。


Googleマップで店舗を決めるとき、消費者が最も見ているのは「口コミの内容」が約7割【ナレッジホールディングス調査】

Googleマップで店舗を決めるとき、消費者が最も見ているのは「口コミの内容」が約7割【ナレッジホールディングス調査】

ナレッジホールディングス株式会社は、全国の20代〜50代の男女を対象に「Googleマップでの選びにおける確認項目」に関するアンケート調査を実施し、結果を公開しました。


プレイド、マーケティングのAI変革支援サービスを開始

プレイド、マーケティングのAI変革支援サービスを開始

株式会社プレイドは、企業のマーケティング領域におけるAI変革(AIトランスフォーメーション)を包括的に伴走支援する「マーケティングのAI変革支援サービス」の提供を開始することを発表しました。


ページトップへ