メンバーズ、SNS利用実態調査2025の結果を公開

メンバーズ、SNS利用実態調査2025の結果を公開

株式会社メンバーズにおいて、企業のSNSマーケティング支援を提供する専門組織、メンバーズグッドコミュニケーションズカンパニーは、12歳~60歳以上の男女7,246名を対象に「SNS利用実態調査2025」を実施し、結果を公開しました。


若年層のSNSアカウント利用目的とコンテンツ戦略

10代・20代の若年層は平均4.7個ものSNSアカウントを保有し、目的別に複数のSNSを使い分けていることが明らかとなりました。

例えば、YouTubeでは43%が「趣味や興味関心に関する情報収集」を目的とする一方、能動的な購買行動につながる「気になる商品・サービスの情報収集」ではX(旧Twitter)が18.8%で最も高く、次いでYouTubeが17.5%を占める結果になりました。

この結果は、企業がSNSを通じて生活者に効果的にリーチするためには、各SNSの特性と生活者の利用目的を深く理解し、プラットフォームごとに最適化されたコンテンツ戦略を策定することが不可欠であることを示唆しています。

※主要プラットフォームのみ抜粋

情報提供の質がブランド評価に直結

企業SNSアカウントに対し、生活者の33.8%が「活用が上手であれば好印象」と回答する一方、「宣伝中心の発信には不快感を覚える」とする回答が得られました。

「情報がスムーズに手に入り、便利」も26%と情報のスムーズな取得が好印象に寄与していることがうかがえる結果となりました。企業SNSは、単なる運用の有無ではなく、生活者にとって価値ある情報を提供できているかが評価の基準となっているようです。

信頼性が高く、生活に役立つ情報の発信が、ブランド好意度の向上する要因と考えられます。

生活者視点に立った情報選別の重要性

フォロー解除の主な理由として、どのSNSでも「期待する情報が得られない」が上位に挙げられました。

また特にXやInstagram、TikTokは「投稿頻度が高く煩雑」が上位となり、X、Facebookでは「広告宣伝色が強すぎる」が上位に挙げられました。

※主要プラットフォームのみ抜粋

さらに、「不要と感じる情報」として、生活者の40.7%が「運用担当者(中の人)の個人的な発信」が最も多く挙げられています。生活者は、自身にとって不要な情報や企業都合による一方的な発信に対して敏感に反応する傾向が見えます。

SNSマーケティングにおいては、常に生活者視点に立ち、「この情報は生活者にとって価値があるか」「過剰な宣伝になっていないか」を基準とした情報選別が求められます。

運用担当者の個性を活かすこと自体は否定されるものではなく、それが顧客ニーズと整合しているかが重要な判断基準となるでしょう。

調査概要

調査方法:インターネット調査
調査対象:全国の12歳~60代以上の男女
サンプル数:7,246名
配信期間:2025年5月12日(月)~5月13日(火)
調査:株式会社メンバーズ メンバーズグッドコミュニケーションズカンパニー
分析・レポート作成:株式会社メンバーズ ポップインサイトカンパニー

出典元:株式会社メンバーズ|メンバーズグッドコミュニケーションズカンパニー

引用:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000142993.html

※詳細については出典元の企業にお問い合わせください。

この記事のライター

マナミナは" まなべるみんなのデータマーケティング・マガジン "。
市場の動向や消費者の気持ちをデータを調査して伝えます。

編集部は、メディア出身者やデータ分析プロジェクト経験者、マーケティングコンサルタント、広告代理店出身者まで、様々なバックグラウンドのメンバーが集まりました。イメージは「仲の良いパートナー会社の人」。難しいことも簡単に、「みんながまなべる」メディアをめざして、日々情報を発信しています。

関連するキーワード


マーケティング

関連する投稿


AIを用いたインタビューへの評価は世代間のギャップが顕著に。20~30代は期待、50~60代は慎重な姿勢【RJCリサーチ調査】

AIを用いたインタビューへの評価は世代間のギャップが顕著に。20~30代は期待、50~60代は慎重な姿勢【RJCリサーチ調査】

株式会社RJCリサーチは、全国の20歳~69歳の男女を対象に 『AIを用いたインタビュー』 に関する意識調査を実施し、結果を公開しました。


約6割がSEO記事経由の流入・成果に「減少傾向」と回答!AI検索対応の課題の第1位は「社内リソース不足」【IDEATECH調査】

約6割がSEO記事経由の流入・成果に「減少傾向」と回答!AI検索対応の課題の第1位は「社内リソース不足」【IDEATECH調査】

株式会社IDEATECHは、同社が運営する「リサピー®️」にて、オウンドメディアを運営し、SEO記事の企画・運用・制作・効果測定のいずれかに携わっている企業担当者を対象に、SEO記事のAI検索対応に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。


博報堂DYホールディングスとARROVA、ゲーム内の広告に関する生活者調査結果を公開

博報堂DYホールディングスとARROVA、ゲーム内の広告に関する生活者調査結果を公開

株式会社博報堂DYホールディングスと株式会社ARROVAは、全国15~49歳の生活者を対象に、ゲーム/メタバースのサービスのコンテンツ内に掲載される広告に関するメディア効果や現状の生活者意識や動向を把握することを目的とした「インゲーム広告調査」を実施し、結果を公開しました。


アドトラックは「見られる」だけじゃない? 認知者の半数以上が利用・購買を検討【ohpner調査】

アドトラックは「見られる」だけじゃない? 認知者の半数以上が利用・購買を検討【ohpner調査】

ohpner株式会社は、関東一都三県在住の20歳〜49歳男女を対象に、モビリティ広告(アドトラック)が認知・興味関心に与える影響についての調査を実施し、結果を公開しました。


QRコードを読み取った屋外広告の第1位は「ビル・施設などの壁面の看板」!QRコードから購入・登録に繋がる人は2割未満【アスマーク調査】

QRコードを読み取った屋外広告の第1位は「ビル・施設などの壁面の看板」!QRコードから購入・登録に繋がる人は2割未満【アスマーク調査】

株式会社アスマークは、全国の20~50代の男女を対象に、『屋外広告におけるQRコードに関するアンケート調査』を実施し、結果を公開しました。


ページトップへ