アドウェイズ、AIを活用したマンガ広告特化型クリエイティブ最適化ソリューション「Agent MALOOK」を提供開始

アドウェイズ、AIを活用したマンガ広告特化型クリエイティブ最適化ソリューション「Agent MALOOK」を提供開始

株式会社アドウェイズは、マンガ広告におけるクリエイティブ制作の工程をAIが最適化し、従来属人的だった制作プロセスをデータドリブンに構築する、マンガ広告特化型クリエイティブ最適化ソリューション「Agent MALOOK」(エージェント マルック)の提供を開始したことを発表しました。


デジタルマンガ市場は拡大を続ける一方で、多くの広告主が「広告効果の伸び悩み」や「市場のトレンドを逃すことによる機会損失」といった課題に直面しています。その背景には、広告クリエイティブの成果が、クリエイターやディレクター個人の経験・感覚に依存しやすいという、従来の制作プロセスにおける構造的な課題があります。

こうした属人的な手法を用い続ける場合、市場の急速な変化に対応しつつ、成功パターンを生み出し続けることは容易ではありません。広告主の事業成長をより最大化するためには、データに基づいた効率的かつ効果的な制作体制が求められています。

このような背景のもと、マンガアプリ黎明期から広告運用を手掛けてきた同社は、業界トップクラスの取引実績によって得たノウハウや運用データ、AI技術を組み合わせ、再現可能な資産や知識として構築する機能を備えた、新しい制作支援ソリューション「Agent MALOOK」を開発したとのことです。

「Agent MALOOK」の強みと独自性

経験に依存しない、再現可能な意思決定

過去数万本におよぶ膨大なクリエイティブ運用実績から、独自のナレッジベースを作成し、マンガの特性に沿った構成や訴求軸など、最適な施策を提案。担当者の経験や暗黙知に左右されない高精度な意思決定を最短で実現することで、広告効果を常に高いレベルで保ち、広告主の機会損失を最小限に抑えます。

施策結果を「形式知」化し、改善サイクルを確立

広告配信データとAI分析をシームレスに連携し、施策の妥当性、効果、改善ポイントを自動でレポート化するだけでなく、その結果から導かれる「次なる打ち手」を明確に示します。

これまで属人的だったノウハウを「形式知(成功パターン)」として蓄積し、知的資産として活用することで、継続的な改善サイクルを確立します。

制作プロセスの最適化と、実行スピードの向上

AIが制作プロセス自体を支援することで、従来に比べ多くのクリエイティブパターンを高速で制作することが可能となります。制作スピードの向上により、市場のトレンドや鮮度を保ち、大量の効果検証を実行します。

この「試行回数の最大化」が、新たな「成功パターン」を発見する機会を生み出し、広告効果をさらに高める好循環を創出します。

出典元:株式会社アドウェイズ

引用:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000260.000033008.html

※詳細については出典元の企業にお問い合わせください。

この記事のライター

マナミナは" まなべるみんなのデータマーケティング・マガジン "。
市場の動向や消費者の気持ちをデータを調査して伝えます。

編集部は、メディア出身者やデータ分析プロジェクト経験者、マーケティングコンサルタント、広告代理店出身者まで、様々なバックグラウンドのメンバーが集まりました。イメージは「仲の良いパートナー会社の人」。難しいことも簡単に、「みんながまなべる」メディアをめざして、日々情報を発信しています。

関連するキーワード


マーケティング AI

関連する投稿


デジタル全盛期でも8割超が「紙に価値あり」!画面では伝わらない印刷物の魅力とは【NEXER調査】

デジタル全盛期でも8割超が「紙に価値あり」!画面では伝わらない印刷物の魅力とは【NEXER調査】

株式会社NEXERは、プリントアースを運営するインクアート株式会社と共同で、普段スマートフォンやPCなどのデジタルツールを使用している方を対象に「紙の印刷物の価値とこだわり印刷への関心」に関する調査を実施し、結果を公開しました。


押し付け広告は逆効果?若年層の約6割が動画より「ゲーム内体験」に好感を抱くリアル【Cre8tFun調査】

押し付け広告は逆効果?若年層の約6割が動画より「ゲーム内体験」に好感を抱くリアル【Cre8tFun調査】

株式会社Cre8tFunは、調査回答時に日常的に(Fortnite CreativeやRobloxなどの)ゲームをプレイする15〜25歳の男女を対象に「メタバース空間での『遊び』がもたらす、若年層のブランド好意度と購買意欲への影響」に関する調査を実施し、結果を公開しました。


Googleマップで店舗を決めるとき、消費者が最も見ているのは「口コミの内容」が約7割【ナレッジホールディングス調査】

Googleマップで店舗を決めるとき、消費者が最も見ているのは「口コミの内容」が約7割【ナレッジホールディングス調査】

ナレッジホールディングス株式会社は、全国の20代〜50代の男女を対象に「Googleマップでの選びにおける確認項目」に関するアンケート調査を実施し、結果を公開しました。


プレイド、マーケティングのAI変革支援サービスを開始

プレイド、マーケティングのAI変革支援サービスを開始

株式会社プレイドは、企業のマーケティング領域におけるAI変革(AIトランスフォーメーション)を包括的に伴走支援する「マーケティングのAI変革支援サービス」の提供を開始することを発表しました。


ツールを入れても楽にならないのはなぜ?中小企業のDXを阻む“仕組み化不足”の実態【ラクスル調査】

ツールを入れても楽にならないのはなぜ?中小企業のDXを阻む“仕組み化不足”の実態【ラクスル調査】

ラクスル株式会社は、全国の従業員数2~100名規模の中小企業の経営者・幹部を対象に、中小企業の経営課題である「仕組み化の重要性」に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。


ページトップへ