通販利用者約3人に1人が"使いたかった支払い方法がなく"購入を断念!支払い方法は“便利さ”ではなく購入判断の分かれ目に【システムリサーチ調査】

通販利用者約3人に1人が"使いたかった支払い方法がなく"購入を断念!支払い方法は“便利さ”ではなく購入判断の分かれ目に【システムリサーチ調査】

株式会社システムリサーチは、同社が運営する「創作品モールあるる」にて、全国のネット通販利用者を対象に「ネット通販での支払い方法と購入行動の関係」についてのアンケート調査を実施し、結果を公開しました。


約3人に1人が支払い方法を理由に購入を断念

通販において、「使いたい支払い方法が使えず、購入をやめたことがあるか」を尋ねたところ、31.4%が「ある」と回答しました。

「ない」と回答した人は68.6%となり、支払い方法が合わないことによる購入断念は、一定数発生している行動であることがうかがえます。

購入をやめた最大の理由は「いつも使っている決済方法が使えなかった」

購入を断念した経験がある方に、理由を尋ねたところ、「いつも使っている決済方法が使えなかった:54.6%」と、半数以上を占めました。

次いで、「新しく情報を入力するのが不安・面倒だった:26.4%」「クレジットカードを使いたくなかった:15.5%」が続き、価格や商品内容以前に「慣れた支払い方法で支払えるか」は購入判断に影響していることが分かります。

約7割が支払い方法の選択肢が多いネットショップに好印象

支払い方法の選択肢が多いネットショップに対する印象については、「便利だと感じる:55.4%」「安心感が増す:11.7% 」と、約7割がポジティブな評価を示しました。

支払い方法は「決済手段」ではなく購入の“最後の判断材料”

今回の調査結果から、ネット通販における支払い方法は、単なる利便性の問題ではなく、「買うか、やめるか」を分ける最後の判断材料になっている実態が見えてきました。

特に、 いつも使っている方法で支払えるか新たな情報入力をせずに済むか といった点が購入を後押しする一方で、対応していない場合には静かな離脱につながっている可能性があります。

また、支払い方法の選択肢が多いことは不安よりも「便利・安心」と受け止められており、支払い方法は商品や価格と同様に、購入体験を左右する重要な要素として設計される段階に入っていると言えそうです。

調査概要

調査対象: 20代~65代の男女
調査期間: 2026年1月28日
調査機関: クラウドソーシングサイト
調査方法:各質問項目の回答割合を算出
有効回答数: 350名

出典元:株式会社システムリサーチ|創作品モールあるる

創作品モール あるる

https://alulu.com/

ハンドメイド、オーダーメイドなど多様な職人の思いがこもった作品に出会えるモールサイト。 あるるは、「人(店舗)と人(お客さま)」が集い、繋がる場所を目指しています。

引用:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000155.000144334.html

※詳細については出典元の企業にお問い合わせください。

この記事のライター

マナミナは" まなべるみんなのデータマーケティング・マガジン "。
市場の動向や消費者の気持ちをデータを調査して伝えます。

編集部は、メディア出身者やデータ分析プロジェクト経験者、マーケティングコンサルタント、広告代理店出身者まで、様々なバックグラウンドのメンバーが集まりました。イメージは「仲の良いパートナー会社の人」。難しいことも簡単に、「みんながまなべる」メディアをめざして、日々情報を発信しています。

関連するキーワード


マーケティング

関連する投稿


約半数が同一企業のメルマガとSNSを同時にチェックした経験あり!20代で割合が最大に【ユミルリンク調査】

約半数が同一企業のメルマガとSNSを同時にチェックした経験あり!20代で割合が最大に【ユミルリンク調査】

ユミルリンク株式会社は、企業と顧客のコミュニケーション手段に関する実態を明らかにする調査レポート「メルマガ登録・SNSフォローや購買のきっかけにおける実態調査 ~2026年版~」を公開しました。


AIの進化でSaaSの見直しの必要性を実感する企業が8割超!一方で6割以上が"ガバナンス系SaaSはAIでは代替できない"と認識【エイトレッド調査】

AIの進化でSaaSの見直しの必要性を実感する企業が8割超!一方で6割以上が"ガバナンス系SaaSはAIでは代替できない"と認識【エイトレッド調査】

株式会社エイトレッドは、従業員100名以上の企業に勤務し、業務でAIを活用している情報システム・DX推進・経営企画部門の担当者を対象に、AI時代に生き残るSaaSの条件に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。


コミューン、購買・来店・SNS発信など顧客のあらゆる貢献行動を集約・可視化する「Commune Engage」本格提供開始

コミューン、購買・来店・SNS発信など顧客のあらゆる貢献行動を集約・可視化する「Commune Engage」本格提供開始

コミューン株式会社は、あらゆる顧客貢献を集約・可視化するエンゲージメントプログラムSaaS「Commune Engage(コミューン エンゲージ)」を本格提供開始したことを発表しました。


Canva、「Canva AI 2.0」を発表!世界のデザインづくりと働き方を再定義

Canva、「Canva AI 2.0」を発表!世界のデザインづくりと働き方を再定義

Canva(キャンバ)は、「Canva AI 2.0」を発表しました。AIを活用したデザインづくりの新時代をもたらし、Canvaを業務が完結するシステムへと変革するといいます。


LINEヤフー、AIエージェントの新ブランド「Agent i」の提供を開始

LINEヤフー、AIエージェントの新ブランド「Agent i」の提供を開始

LINEヤフー株式会社は、これまで提供していた「Yahoo! JAPAN」の「AIアシスタント」と「LINE」の「LINE AI」を統合し、「毎日のそばに、だれでも使えるAIを。」をコンセプトとしたAIエージェントの新ブランド「Agent i」の提供を開始することを発表しました。


ページトップへ