Shirofune、成約率や予測LTVを基にリード獲得の広告配信を自動最適化するサービスを提供開始
株式会社Shirofuneは、同社が提供する広告運用自動化ツール「Shirofune」にて、リード獲得にWeb広告を活用する企業向けの新機能として、計測ツールから収集したデータから導き出す成約率や予測LTVを基にWeb広告を自動で最適化する『LTV運用forリード』の提供を開始したことを発表しました。
アイレップ、広告配信コミュニケーション一元管理プラットフォームに広告配信実績のAI分析機能を搭載
株式会社アイレップは、AI技術の活用推進の一環として、同社が開発・運用するクライアント企業と広告配信にまつわるコミュニケーションを一元的に管理・連携できるプラットフォーム「iPalette(アイパレット)」に対し、LLM を活用した広告配信実績のAI分析機能を搭載したことを発表しました。
SEO施策にAIを活用・活用予定の企業が約8割 AI活用での不安は「コンテンツの質を担保できるか」【Digital Arrow Partners調査】
株式会社Digital Arrow Partnersは、月のWebマーケティング予算が100万円以上の企業に勤めるマーケティング担当者を対象に、2024年のSEO動向に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。
パナソニック、新生活シーズンに向けた一人暮らしに関する調査を実施 Z世代と30代の家電・家事に対する意識はどう違う?
パナソニック株式会社は、新生活シーズンに向けて、首都圏(1都3県)に住む18歳~35歳の学生・社会人に対し、一人暮らしに関する調査を実施し、結果を公開しました。
あらゆる年代のユーザーがUGCによって満足度の高い購買体験を享受している【ZETA調査】
ZETA株式会社は、日本全国の20〜60代の男女対象に、UGC(User Generated Contentsの略称で、口コミやQ&Aをはじめとする「ユーザー生成コンテンツ」)が購買行動にもたらす効果に関するアンケート調査を実施し、結果を公開しました。
SNSを見て旅行に行った経験のある人は5割以上!「SNS×旅行」の新習慣【トリドリ調べ】
株式会社トリドリは、「ユーザー行動からみる観光業界のSNSの実態」について調査を実施し、その結果を公開しました。
LINEヤフー、AIとみんなで知識を広げるQ&Aサービス「LINE AI Q&A」のAndroid版を先行公開
LINEヤフー株式会社は、LINE内で、OpenAIのAPIを利用し、生成AIと他のユーザーに質問ができるサービス「LINE AI Q&A」(Android版)の提供を開始したことを発表しました。
ダイエットに取り組んだ人の84.4%がスマホアプリを活用、最多は「体重の記録・管理」【ナイル調査】
ナイル株式会社は、同社が運営するスマートフォンユーザー向けアプリ情報メディア「Appliv(アプリヴ)」にて、2023年の1年間でダイエットに取り組んだ経験のある10~60代の男女を対象に、ダイエットに関するアンケート調査を実施し、結果を公開しました。
UNICORN、Parsempoと協業でリテールメディア向け広告配信プラットフォーム及び統合型デジタルサイネージの提供を開始
株式会社アドウェイズの子会社であるUNICORN株式会社は、デジタルサイネージの効果測定、簡易運用管理ができるSaaSを開発するParsempo Ltd.と協業し、リテールメディア向け広告配信プラットフォーム及び統合型デジタルサイネージの提供を開始したことを発表しました。
トランスコスモス、生成AI自動翻訳ツールを活用したマルチ言語対応チャットサービスの提供を開始
トランスコスモス株式会社は、生成AIを活用した自動翻訳ツール「Translingo SMART(トランスリンゴスマート)」を開発し、マルチ言語に対応するチャットサービスの提供を開始したことを発表しました。
Z世代は、InstagramよりもTikTokで見た広告に興味を引かれる【僕と私と調査】
僕と私と株式会社は、日常的にTikTokを利用する全国のZ世代(15〜27歳)を対象に、TikTokの利用実態のほか、TikTok上での広告・プロモーションへの意識や好きなTikTokerなどに関する調査を実施し、結果を発表しました。
デジマ業務を外注することで集客・売上・業務効率が良くなった企業が約6割【ナイル調査】
ナイル株式会社は、マーケティング従事者を対象に、デジタルマーケティング業務に関して外部ベンダー・パートナー(広告代理店・ウェブ制作会社・コンサルティングファーム・MA/SFAツール提供会社など)の利用状況を調査し、結果を公開しました。
女性の年代が上がると「チル消費」の傾向が高まる一方、感情の共有や周囲との交流のための消費志向は下がる傾向に【オノフ調査】
株式会社オノフは、全国の20〜60代の女性を対象に「女性の消費意欲に関する調査」 を実施し、結果を公開しました。
Z世代でスマホゲームを週に1回以上プレイする人は7割!注目ゲームは男性は「モンスト」女性は「ツムツム」が最多【LINEリサーチ調査】
LINEリサーチは、全国15~24歳のZ世代を対象に「2024年に注目しているスマホゲーム」についての調査を実施し、結果を公開しました。
ネオマーケティング、デジマで指名検索数を増加させる認知想起サービスを提供開始
株式会社ネオマーケティングは、デジタルマーケティングにおける新たな認知想起により、指名検索数を増加させる「拡張型エンゲージメント」サービスの提供を開始したことを発表しました。
中立的な立場で向き合いたいZ世代はメディアをどう見ている?マスメディアとSNSを横断する情報の取捨選択方法とは【SHIBUYA109エンタテイメント調査】
株式会社SHIBUYA109エンタテイメントが運営する若者マーケティング機関『SHIBUYA109 lab.』は、15~24歳のZ世代を対象に、外部調査パネルによるWEB調査とSHIBUYA109 lab.独自ネットワークによるインタビューから「Z世代の時事ネタに関する意識調査」を行い、その結果を公開しました。
AnyMind Group、AIインフルエンサーを活用したライブコマース支援サービスを提供開始
AnyMind Group株式会社は、AI技術を活用して生成したAIインフルエンサーを通じたライブコマース支援サービスをブランド企業向けに開始したことを発表しました。
Googleオプティマイズ廃止後、利用経験者の約半数が「代替ツールを探したが見つかっていない」【キーワードマーケティング調査】
株式会社キーワードマーケティングは、過去5年以内にGoogleオプティマイズの利用経験がある日本在住の20歳以上の方を対象に「Googleオプティマイズ廃止後の代替ツール検討および選定状況に関する調査」を実施し、結果を公開しました。
SMN、2023年12月度テレビCM放送回数ランキング発表!ふるさと納税関連サービスのCMが上位に
SMN株式会社は、2023年12月度の全国地上波25局、BS放送6局にて放送されたテレビCMの放送回数を調査・集計した結果を公開しました。
スイッチメディアと朝日広告社、CM好感度の予測AIを活用したサービスの概念実証を開始
株式会社スイッチメディアと株式会社朝日広告社は、CM好感度の予測と、ターゲットに最適な番組リスト提供やリーチシミュレーションを融合した「クリエイティブ&リーチ予測サービス」の概念実証を開始することを発表しました。