BtoBベンチャー企業の12.9%が、マーケティングの今期予算をアップ!うち3割強の企業が「101万円以上」の予算増額を実施【IDEATECH調査】
株式会社IDEATECHは、BtoBベンチャー企業(従業員数99名以下)で、来季の予算計画に携わっている経営者を対象に、新年度の予算計画に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。
マーケ部門は人材不足?マーケティングチームにおける業務委託の在籍率は上昇傾向【Faber Company調査】
株式会社Faber Companyは、「マーケティングの取り組みに関する実態調査【2024年版】」を実施し、結果を公開しました。
約3割が表示されたネット広告の内容を読んでいる!表示された広告をクリックした人は約2割【マイボイスコム調査】
マイボイスコム株式会社は、表示されたネット広告や読んだ状況など『インターネット広告』に関する調査を実施し、結果を公開しました。
OMO施策を実施している通販・EC事業者が半数以上 デジタルコミュニケーションの重要性が高まりから施策推進する声も【東通メディア調査】
株式会社東通メディアは、自社に通販基幹システムを導入している、通販・EC事業者の経営者・役員を対象に、通販・EC事業者と通販基幹システムに関する意識調査を実施し、結果を公開しました。
投資を行っているZ世代の4割が月5万円以上投資 投資は「資金に余裕がある人がやること」「専門性が高い」イメージも【僕と私と調査】
僕と私と株式会社は、全国のZ世代、ミレニアル世代、X世代の男女を対象に、投資に関する意識調査を実施し、結果を公開しました。
SGEユーザーの約7割がSGEが表示されてもリスティング広告をクリックする【ネオマーケティング調査】
株式会社ネオマーケティングは、全国の20歳以上の男女を対象に「SGE(Search Generative Experience)」をテーマに実態調査を実施し、結果を公開しました。
ECサイトで商品を購入する女性の約7割が、レビューの質の高さを長所と短所がバランス良く記載されていることで判断【ReviCo調査】
株式会社ReviCoは、ECサイトでの商品・サービスの購入時に、毎回レビューを確認している20〜40代女性を対象に、レビューの「質」に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。
推しがいる人は約6割!ジャンルTOP3は「ミュージシャン」「アイドル」「アニメ/マンガの登場人物・キャラクター」【LINEリサーチ調査】
LINEリサーチは、「あなたの推しは?」について調査を実施し、結果を公開しました。
unerryとSalesPlusと電通、テレビCM接触者の来店・購買計測ソリューションを提供開始
株式会社unerryと株式会社SalesPlus、株式会社電通は、テレビCM接触者の来店・購買を計測・分析し、メディアプランニングをサポートする「TV de Sales+(テレビ・デ・セールスプラス)」の提供を開始したことを発表しました。
LP制作における成果の鍵は「印象的なファーストビュー」「データの信頼性」「効果的なCTAの配置」【リンクアンドパートナーズ調査】
株式会社リンクアンドパートナーズは、自社でLP(ランディングページ)を活用している企業の担当者の方を対象に、「LP活用企業の実態に関する調査」を実施し、結果を公開しました。
Z世代の音声メディア利用率は約3割 ラジオやポッドキャストを"ながら視聴"で【僕と私と調査】
僕と私と株式会社は、株式会社ニッポン放送と共同で全国のZ世代を対象に、ラジオやポッドキャストなどの音声メディアに関する意識調査を実施し、その結果を公開しました。
職場のデジタル化に遅れを感じる人は約6割 進まない原因に「経営上位層の認識遅れ」や「古いシステムの継続利用」などの声も【TOA調査】
TOA株式会社は、全国の20~50代の働く男女を対象に「職場環境・デジタル化の実態に関する調査」を実施し、結果を公開しました。
BtoBデジマに取り組む約8割が成果を実感 年間予算は5,000万円未満の割合が約7割 【リーディング・ソリューション調査】
株式会社リーディング・ソリューションは、BtoB企業に勤務する経営者・役員、会社員の中でも、デジタルマーケティングに関与している方を対象に、「BtoBデジタルマーケティング実態調査」を実施し、結果を公開しました。
Z世代はYouTube、TikTokなど動画主体のSNSの利用時間が長くなる傾向【CCCMKホールディングス調査】
CCCMKホールディングス株式会社は、全国16~24歳の男女を対象に『Z世代のSNS利用実態や生活満足度との関係性』について調査を実施し、結果を公開しました。
Z世代にとってSNSは承認欲求を満たす場ではない?身近な人とのコミュニケーション手段としての利用が多数【SHIBUYA109 lab.調査】
株式会社SHIBUYA109エンタテイメントは、同社が運営する若者マーケティング機関『SHIBUYA109 lab.(読み:シブヤイチマルキュウラボ)』にて、Z世代を対象に「Z世代の承認欲求に関する意識調査」を実施し、結果を公開しました。
約6割の企業が法人向けデジタルギフト利用経験あり 利用シーンは「アンケート収集施策」が最多【DIGITALIO調査】
株式会株式会社DIGITALIOが運営するデジタルギフト「デジコ」は、勤務先の業務で福利厚生やプレゼントキャンペーンなどの販促を実施する際にデジタルギフトを購入したことのある方を対象に「法人向けデジタルギフトに関する調査」を実施し、結果を公開しました。
KDDIとAIQ、バーチャル空間上でデジタルスタッフを活用したAI接客の実証実験を開始
KDDI株式会社とAIQ(アイキュー)株式会社は、KDDI株式会社が提供するαU place(アルファユープレイス)において、デジタルスタッフを活用したAI接客の実証実験を開始することを発表しました。
電子書籍を現在利用しているのは37.9%、全年代で利用率トップは「Kindle」、満足度1位は「U-NEXT」【ナイル調査】
ナイル株式会社は同社が運営する「Appliv TOPICS」にて、15~69歳の男女を対象に電子書籍サービスに関する調査を実施し、結果を公開しました。
4割以上がGA4への移行で既存データとの互換性に"課題を感じる"【アタラ調査】
デジタルマーケティング支援企業のアタラ合同会社は、GA4を使用した経験のあるサイト責任者・運用者を対象に「アクセス解析状況に関する調査」を実施し、結果を公開しました。
LINEヤフー、Yahoo!広告 検索広告の「レスポンシブ検索広告」にて広告文を生成AIが提案する機能の提供を開始
LINEヤフー株式会社は、Yahoo!広告 検索広告の「レスポンシブ検索広告」において、広告管理ツール上で生成AIによるタイトル・説明文を提案する機能の提供を開始したことを発表しました。