インターネットを利用した調べもの、YouTube検索の利用が増加傾向【ナイル調査】

インターネットを利用した調べもの、YouTube検索の利用が増加傾向【ナイル調査】

ナイル株式会社は、全国の男女を対象に、インターネット利用時の検索行動に関するアンケート調査を実施し、結果を公開しました。


「YouTube検索」が3位で、増加傾向

全国男女4,017人を対象に、インターネットを利用して調べものをする時もっとも利用頻度が高いものを聞いたところ、1位「Google(50%)」2位「Yahoo!(25.2%)」3位「YouTube(5.3%)」でした。

同社が実施した前年調査では、3位に「Twitter(5%)」がランクインしており、今年は「X_旧Twitter(4.4%)」と、0.6%マイナスで4位に。3位の「YouTube」は、前年比で2%増加しています。

一方で、男女別データで比べると、変化が最も大きかったものは、男性「YouTube(6.4%)」で前年比2.1%の増加、女性は「Yahoo!(25.9%)」で前年比5%の減少傾向が見られました。

「その他(0.9%)」の回答では、前年同様に「楽天ウェブ検索」次いで「DuckDuckGo」があげられています。

「1回の検索で回答が出ず、複数回検索する」人は、約1/2に減少

検索エンジン(Google、Yahoo!など)を利用して調べものをする男女223名のうち、キーワードの検索方法として最も多かったのは「キーワードを複数入力する(70%)」、次いで「キーワードを1つ入力する(59.2%)」「キーワードを入れたあとに出る、検索候補で検索する(33.6%)」と回答しました。

「検索候補で検索する」人が前年比1.6倍で増加する一方で、「1回の検索で回答が出ず、複数回検索する(8.5%)」と回答した人は、前年比で約1/2に減少しています。

「検索後に他アプリへ移動する」人は、約1.6倍に増加

キーワード入力後、どこを見て答えを見つけるかの問いに対して、70%が「検索結果に出た、上位の記事を見る」と回答。次いで「1番上に出てきた情報を見る(47.1%)」、「画像(タブ)を見る(21.1%)」と回答しました。

一方で、「検索結果に表示された、他アプリに移動する」と回答した人は、前年と比べ、約1.6倍で増加しています。

検索エンジンで調べること、1位「知らない言葉、人物」2位「ニュース」3位「趣味に関すること」

普段インターネットを利用した調べ物をするときに、SNSではなく検索エンジンを使う目的を聞きました。最も多くの人が「知らない言葉、人物(77.3%)」を検索すると回答。2位「ニュース(47.1%)」、3位「趣味に関すること(45.7%)」でした。

続いて、「直近で検索エンジンを利用して調べたキーワードを覚えている」と回答した87名に、実際に調べた検索キーワードを聞きました

※一部抜粋
・セキセイインコ 毛が抜ける
・お好み焼き 広島
・くちゃおじさん
・関東 川 涼しい スポット
・マウス右クリックできない
・夏休み キャンプ
・White KATーTUN 歌割り
・水出しコーヒー 紅茶
・北海道 旅行
・アルビレックス新潟 掲示板
・犬 熱中症
・Apple Pay 使い方
・ガリガリ君 チョコミント
・三鷹 パンケーキ
・ファンデーション 人気ランキング プチプラ

約4割が「関連キーワードを2~3回検索した」と回答

上記で回答いただいた87名に、先ほど回答したキーワードを検索した後の行動として近いものを聞いたところ、約半数が「関連キーワードを2〜3回検索した(44.8%)」と回答しました。

調査概要

調査期間:2024年7月19日~7月23日
調査方法:インターネット調査
調査対象:全国の20代~60代男女 4017人
年齢:20~29歳 27.4%、30~39歳 32.6%、40~49歳 24.1%、50~59歳 10.5%、60歳以上 5.4%

出典元:ナイル株式会社/ナイルのSEO相談室調べ

インターネット利用時の検索行動に関するアンケート調査|2024年7月実施 | ナイルのSEO相談室

https://www.seohacks.net/blog/25170/

SEOに役立つ情報発信メディア「ナイルのSEO相談室」を運営するナイル株式会社は、全国の男女4017名を対象に、インターネット利用時の検索行動に関するアンケート調査を実施しました。

引用:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000548.000055900.html

※詳細については出典元の企業にお問い合わせください。

この記事のライター

マナミナは" まなべるみんなのデータマーケティング・マガジン "。
市場の動向や消費者の気持ちをデータを調査して伝えます。

編集部は、メディア出身者やデータ分析プロジェクト経験者、マーケティングコンサルタント、広告代理店出身者まで、様々なバックグラウンドのメンバーが集まりました。イメージは「仲の良いパートナー会社の人」。難しいことも簡単に、「みんながまなべる」メディアをめざして、日々情報を発信しています。

関連するキーワード


マーケティング

関連する投稿


AIを用いたインタビューへの評価は世代間のギャップが顕著に。20~30代は期待、50~60代は慎重な姿勢【RJCリサーチ調査】

AIを用いたインタビューへの評価は世代間のギャップが顕著に。20~30代は期待、50~60代は慎重な姿勢【RJCリサーチ調査】

株式会社RJCリサーチは、全国の20歳~69歳の男女を対象に 『AIを用いたインタビュー』 に関する意識調査を実施し、結果を公開しました。


約6割がSEO記事経由の流入・成果に「減少傾向」と回答!AI検索対応の課題の第1位は「社内リソース不足」【IDEATECH調査】

約6割がSEO記事経由の流入・成果に「減少傾向」と回答!AI検索対応の課題の第1位は「社内リソース不足」【IDEATECH調査】

株式会社IDEATECHは、同社が運営する「リサピー®️」にて、オウンドメディアを運営し、SEO記事の企画・運用・制作・効果測定のいずれかに携わっている企業担当者を対象に、SEO記事のAI検索対応に関する実態調査を実施し、結果を公開しました。


博報堂DYホールディングスとARROVA、ゲーム内の広告に関する生活者調査結果を公開

博報堂DYホールディングスとARROVA、ゲーム内の広告に関する生活者調査結果を公開

株式会社博報堂DYホールディングスと株式会社ARROVAは、全国15~49歳の生活者を対象に、ゲーム/メタバースのサービスのコンテンツ内に掲載される広告に関するメディア効果や現状の生活者意識や動向を把握することを目的とした「インゲーム広告調査」を実施し、結果を公開しました。


アドトラックは「見られる」だけじゃない? 認知者の半数以上が利用・購買を検討【ohpner調査】

アドトラックは「見られる」だけじゃない? 認知者の半数以上が利用・購買を検討【ohpner調査】

ohpner株式会社は、関東一都三県在住の20歳〜49歳男女を対象に、モビリティ広告(アドトラック)が認知・興味関心に与える影響についての調査を実施し、結果を公開しました。


QRコードを読み取った屋外広告の第1位は「ビル・施設などの壁面の看板」!QRコードから購入・登録に繋がる人は2割未満【アスマーク調査】

QRコードを読み取った屋外広告の第1位は「ビル・施設などの壁面の看板」!QRコードから購入・登録に繋がる人は2割未満【アスマーク調査】

株式会社アスマークは、全国の20~50代の男女を対象に、『屋外広告におけるQRコードに関するアンケート調査』を実施し、結果を公開しました。


ページトップへ