約8割がSNSにおける漫画PR施策に満足!エンゲージメント率・コンバージョン率向上に寄与【PRIZMA調査】

約8割がSNSにおける漫画PR施策に満足!エンゲージメント率・コンバージョン率向上に寄与【PRIZMA調査】

株式会社PRIZMAは、SNSで漫画を活用したPR施策を実施したことがあるマーケティング担当者を対象に、「SNSにおける漫画の活用に関する調査」を実施し、結果を公開しました。


SNSで漫画を活用する目的は、「ストーリーを通じた商品・サービスの効果的なPR」という回答が最多

「SNSで漫画をどのような目的で活用していますか?」と質問したところ、『ストーリーを通じた商品・サービスの効果的なPR(53.3%)』と回答した方が最も多く、次いで『親しみやすさを通じてブランド認知度の向上(51.8%)』『消費者の感情や共感に寄り添うコンテンツの発信(37.6%)』と続きました。

漫画の活用でこだわっている点は「ストーリーの面白さや独自性」「キャラクターデザイン」「エンターテインメント性」

「漫画を活用する際にこだわっている点は何ですか?」と質問したところ、『ストーリーの面白さや独自性(45.3%)』と回答した方が最も多く、次いで『キャラクターデザイン(37.6%)』『ユーモアやエンターテインメント性(36.6%)』と続きました。

こだわりを持つ理由は「ユーザーとの共感」「ユーザーの興味を引く」「ブランドイメージに直結」するため

「そのこだわりを持つ理由は何ですか?」と質問したところ、『ユーザーとの共感を得るため(37.0%)』と回答した方が最も多く、次いで『エンターテイメント性を高めて、ユーザーの興味を引くため(36.4%)』『ブランドイメージに直結するため(35.0%)』と続きました。

約8割の方が「SNSにおける漫画PR施策に満足している」

「SNSにおける漫画PR施策への満足度を教えてください。」と質問したところ、『とても満足している(20.8%)』『まあ満足している(59.3%)』『あまり満足していない(16.9%)』『全く満足していない(2.9%)』という結果になりました。

具体的な成果は「エンゲージメント率の向上」「コンバージョン率の向上」「フォロワー数の増加」

「漫画を活用したSNSの具体的な成果を教えてください」と質問したところ、『エンゲージメント率の向上(いいね、シェア、コメント等)(56.8%)』と回答した方が最も多く、次いで『コンバージョン率の向上(購入、申し込み等)(37.7%)』『フォロワー数の増加(37.7%)』『Webサイトへの流入数増加(23.0%)』と続きました。

出典元:株式会社PRIZMA

SNSにおける漫画の活用に関する調査

https://www.prizma-link.com/press/whitepaper/form/whitepaper61

リサーチ&企画力、コンテンツ力、メディアリレーション。 3つの要素を組み合わせることで、PRの新たな地平を生み出す。 PRIZMAは全く新しい形のPRエージェンシーです。

引用:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000008.000149156.html

※詳細については出典元の企業にお問い合わせください。

この記事のライター

マナミナは" まなべるみんなのデータマーケティング・マガジン "。
市場の動向や消費者の気持ちをデータを調査して伝えます。

編集部は、メディア出身者やデータ分析プロジェクト経験者、マーケティングコンサルタント、広告代理店出身者まで、様々なバックグラウンドのメンバーが集まりました。イメージは「仲の良いパートナー会社の人」。難しいことも簡単に、「みんながまなべる」メディアをめざして、日々情報を発信しています。

関連するキーワード


マーケティング

関連する投稿


【December 2025 core update】Googleコアアルゴリズムアップデートをリリース(2025年12月)

【December 2025 core update】Googleコアアルゴリズムアップデートをリリース(2025年12月)

Googleが2025年12月のコアアルゴリズムアップデート(December 2025 core update)をリリースしました。


オンラインギフトを贈った経験がある人が約5割!10代では"体験型ギフト"が人気【LINEリサーチ調査】

オンラインギフトを贈った経験がある人が約5割!10代では"体験型ギフト"が人気【LINEリサーチ調査】

LINEリサーチは、全国の15~69歳の男女を対象に「オンラインギフト(eギフト)」を贈った経験について調査し、結果を公開しました。


電通グループ、「世界の広告費成長率予測(2024~2027)」を発表

電通グループ、「世界の広告費成長率予測(2024~2027)」を発表

電通グループは、世界56市場から収集したデータに基づき、「世界の広告費成長率予測」の最新値を発表しました。


ファン育成施策を行った企業の84.1%が効果を実感!「関係値の可視化」「顧客との継続的なコミュニケーション」がファン育成の重要な要素に【kazeniwa調査】

ファン育成施策を行った企業の84.1%が効果を実感!「関係値の可視化」「顧客との継続的なコミュニケーション」がファン育成の重要な要素に【kazeniwa調査】

株式会社kazeniwaは、ファン施策の実施率およびファン育成施策の効果に関する調査を実施し、結果を公開しました。


若年層の生成AI利用実態「ふと気になったことを調べる」が3割半ばで最多【LINEリサーチ調査】

若年層の生成AI利用実態「ふと気になったことを調べる」が3割半ばで最多【LINEリサーチ調査】

LINEリサーチは、、全国の15~24歳の男女を対象にした「生成AIサービスの利用とその内容」の継続調査として2025年9月期の結果を公開しました。


ページトップへ