記事一覧


電通デジタル、新たなマーケティングアプローチ「偶発購買マーケティング™」による支援サービスを提供開始

電通デジタル、新たなマーケティングアプローチ「偶発購買マーケティング™」による支援サービスを提供開始

株式会社電通デジタルは、現代の生活者のインサイトや購買行動の変化を捉えた新たなマーケティングアプローチ「偶発購買マーケティング」を用いた支援サービスを提供開始したことを発表しました。


生成AI利用者の4割が"AIきっかけ"で購買を経験!生成AIとの対話から始まる、新たな購買行動の実態が明らかに【PLAN-Bマーケティングパートナーズ調査】

生成AI利用者の4割が"AIきっかけ"で購買を経験!生成AIとの対話から始まる、新たな購買行動の実態が明らかに【PLAN-Bマーケティングパートナーズ調査】

株式会社PLAN-Bマーケティングパートナーズは、生成AIを通じた情報収集が実際の購買にどのように結びついているかを検証するため、「生成AIとの対話による購買行動調査」を実施し、結果を公開しました。


【GA4 初級編】GA4で見るべき指標の探し方

【GA4 初級編】GA4で見るべき指標の探し方

GA4(Google アナリティクス 4)は非常に高機能なツールです。そのため、「GA4を開いても指標が多すぎてどれを見ればいいか悩む」というお声を多く伺います。そういったお悩みを解決すべく、VALUESではウェビナーを複数回開催し、実践的なGA4でモニタリングすべき指標の探し方などを解説。受講された方から大変多くのご好評をいただきました。本資料はその際に活用された内容をまとめたものとなっています。今一度GA4の活用方法を見直したい方、受講できずいまだGA4の扱いに苦慮されている方におすすめの内容となっています。※資料は記事末尾のフォームから無料でダウンロードできます。


レスとロスの最近 ~ 新しいビジネスの創出

レスとロスの最近 ~ 新しいビジネスの創出

レスポンスなどの意の『レス』、キャッシュレスなどの『レス』、フードロスといった『ロス』。どれも身近な言葉になりつつある現代。このような言葉が蔓延する私たちの社会・経済活動は今どのような局面を迎えているのでしょうか。本稿では、広告・マーケティング業界に40年近く従事し、現在は株式会社創造開発研究所所長、一般社団法人マーケティング共創協会理事・研究フェローを務めている渡部数俊氏がそれぞれの言葉の意の解釈、そして新たなサービス業態である「〇〇代行」にも触れながら、ビジネス創出の可能性について解説します。


格安SIMキャンペーンで魅力を感じるのは「ポイント還元、キャッシュバック」が最多!既存ユーザー待遇改善を望む声も【イード調査】

格安SIMキャンペーンで魅力を感じるのは「ポイント還元、キャッシュバック」が最多!既存ユーザー待遇改善を望む声も【イード調査】

株式会社イードは、同社が運営する「LiPro(インターネット)」において、格安SIMのキャンペーンに対するユーザーのニーズおよび乗り換えに際しての意向についてアンケート調査を実施し、結果を公開しました。


博報堂、Hakuhodo DY ONE、AI HackとAI検索におけるブランド情報最適化に向けた実証実験を開始

博報堂、Hakuhodo DY ONE、AI HackとAI検索におけるブランド情報最適化に向けた実証実験を開始

株式会社博報堂の新規事業開発を担うミライデザイン事業ユニットは、株式会社Hakuhodo DY ONE、株式会社AI Hackと、AI検索におけるブランド情報最適化に関する実証実験を開始することを発表しました。


スイッチメディア、新テレビCMの放送を検知して翌日に通知する「新着CMアラート」を提供開始

スイッチメディア、新テレビCMの放送を検知して翌日に通知する「新着CMアラート」を提供開始

株式会社スイッチメディアは、指定の条件に合致する新テレビCMの放送を自動で検出して通知する「新着CMアラート」の提供を開始したことを発表しました。


【GA4活用事例】ホテル予約サイト担当の方に向けた「GA4活用事例集」

【GA4活用事例】ホテル予約サイト担当の方に向けた「GA4活用事例集」

本資料は、GA4(Googleアナリティクス4)の活用事例を紹介しながら、ホテル予約サイトにおける自社の分析・活用状況を多角的に見直すための事例紹介資料になっています。特に、「アカウント設定」「KPIのモニタリング」「クロスドメイン対応」「機会損失の可視化」など、実際の支援内容をもとに構成された目次が、そのまま“活用度を確認するためのチェックリスト”としてもご活用いただけます。※資料は記事末尾のフォームから無料でダウンロードできます。


5大カラオケチェーンのユーザー比較。まねき/ビッグエコー/BanBan/カラ館/ジャンカラ

5大カラオケチェーンのユーザー比較。まねき/ビッグエコー/BanBan/カラ館/ジャンカラ

スムーズなカラオケ体験を提供し、ポイント機能などで囲い込みを行うスマホアプリ。ブランドロイヤリティを向上させるために、各社はどのような戦略を講じているのでしょうか。今回は、「まねきねこ」「ビッグエコー」「BanBan」「カラオケ館」「ジャンカラ」の5大カラオケチェーンを対象に、消費者のアプリ起動データから、その利用実態を調査しました。


LLMマーケティングは情報収集・試験導入のフェーズ?事業の競争力を高める施策として関心高まる【ナイル調査】

LLMマーケティングは情報収集・試験導入のフェーズ?事業の競争力を高める施策として関心高まる【ナイル調査】

ナイル株式会社は、企業のデジタルマーケティング従事者を対象に、LLM(大規模言語モデル)マーケティングの導入状況から検討施策、サイトへの影響、課題についてまでアンケート調査を実施し、結果を公開しました。


生成AIを業務に活用している人は約4割!20代の6割が業務に活用する一方、50代は3割に留まる【カオナビ調査】

生成AIを業務に活用している人は約4割!20代の6割が業務に活用する一方、50代は3割に留まる【カオナビ調査】

株式会社カオナビは、会社員および経営者を対象に「企業の生成AI活用に関する実態調査」を実施し、結果を公開しました。


コンビニを利用する理由は「近くにあるため」「便利で手軽だから」 20~30代は限定性やお得感を求め自発的に立ち寄る姿も【ネオマーケティング調査】

コンビニを利用する理由は「近くにあるため」「便利で手軽だから」 20~30代は限定性やお得感を求め自発的に立ち寄る姿も【ネオマーケティング調査】

株式会社ネオマーケティングは、全国の20歳以上の男女を対象に「コンビニ」をテーマにインターネットリサーチを実施し、結果を公開しました。


「ドバイチョコ」 世界中で注目を集める魅力とは?ザクザク食感のASMR動画で話題! | 海外トレンドに見るビジネスの種(2025年6月)

「ドバイチョコ」 世界中で注目を集める魅力とは?ザクザク食感のASMR動画で話題! | 海外トレンドに見るビジネスの種(2025年6月)

海外からやってくるトレンドが多い中、現地メディアの記事に日々目を通すのはなかなか難しいもの。そこでマナミナでは、海外メディアの情報をもとに世界のトレンドをピックアップしてご紹介します。今回取り上げるのは、ピスタチオ味のペーストが詰まった板チョコで有名なドバイチョコ。SNSを通じて世界に新たな食品トレンドをもたらした背景や、そこから派生して登場したドバイチョコスイーツをご紹介します。


【2025年7月7日週】注目のマーケティングセミナー・勉強会・イベント情報まとめ

【2025年7月7日週】注目のマーケティングセミナー・勉強会・イベント情報まとめ

編集部がピックアップしたマーケティングセミナー・勉強会・イベントを一覧化してお届けします。


ライブ配信から商品購入に至った視聴者は3割超!ライブ配信は「楽しむもの」から「売る手段」へ着実に進化【PRIZMA調査】

ライブ配信から商品購入に至った視聴者は3割超!ライブ配信は「楽しむもの」から「売る手段」へ着実に進化【PRIZMA調査】

株式会社PRIZMAは、企業のマーケティング・PR担当者と、ライブ配信を視聴したことのある10代~60代の一般視聴者を対象に、「ライブ配信を活用したリアルタイムマーケティングに関する調査」を実施し、結果を公開しました。


みんなの注目キーワードは?週間検索トレンドランキング(2025/06/02〜2025/06/08)

みんなの注目キーワードは?週間検索トレンドランキング(2025/06/02〜2025/06/08)

ヴァリューズのWeb行動ログ分析ツール「Dockpit(ドックピット)」をもとに、週次の検索急上昇ワードランキングを作成し、トレンドになっているキーワードを取り上げます。


世界のマーケティング責任者の71%が今後3年間、生成AIに年間1,000万ドル超を投資する計画【BCG調査】

世界のマーケティング責任者の71%が今後3年間、生成AIに年間1,000万ドル超を投資する計画【BCG調査】

ボストン コンサルティング グループ(BCG)は、アジア、欧州、北米におけるさまざまな業界の最高マーケティング責任者(CMO) を対象に、生成AIに関する調査を2023年、2024年に続いて実施し、その結果に基づくレポート「How CMOs Are Scaling GenAI in Turbulent Times」を発表しました。


中国におけるキャラクターコンテンツ愛好者実態調査

中国におけるキャラクターコンテンツ愛好者実態調査

中国国内でも盛況なキャラクターコンテンツ市場。本資料では、どのようなキャラクターコンテンツが好まれているのか、派生商品やイベントなどの人気動向などにも注目し、中国におけるキャラクターコンテンツ愛好者の実態について行った定量・定性調査の結果をまとめました。 グッズの購入実態やコラボ商品・イベントへの意向なども聴取したことで、中国人キャラクターコンテンツ愛好者において受容度が高いコラボ施策も把握可能となっています。<br>※本資料は記事末尾のフォームから無料でダウンロードいただけます。


買い物にAIを活用するZ世代は約3割!Adyen、買い物および決済体験における消費者と小売企業に関する2025年度調査結果を発表

買い物にAIを活用するZ世代は約3割!Adyen、買い物および決済体験における消費者と小売企業に関する2025年度調査結果を発表

Adyenは、顧客の決済体験と企業のテクノロジー投資に関する年次調査「リテールレポート 2025」を発表しました。


TikTok Shop、3社に1社は導入意欲あり!「運用体制の構築」と「コスト」が導入の鍵に【テテマーチ調査】

TikTok Shop、3社に1社は導入意欲あり!「運用体制の構築」と「コスト」が導入の鍵に【テテマーチ調査】

テテマーチ株式会社は、同社が運営するサキダチラボにて、国内の小売業および直販メーカーを対象に「TikTok Shopの認知・導入意向に関するアンケート調査」を実施し、結果を公開しました。


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